- 分布式系统架构5:限流设计模式
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这是小卷对分布式系统架构学习的第5篇文章,今天来学习限流器和限流设计模式1.为什么要限流?任何一个系统的运算、存储、网络资源都不是无限的,当系统资源不足以支撑外部超过预期的突发流量时,就应该要有取舍,...
- 一文看懂灰度发布——基于Nginx+Lua+Redis
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灰度发布原理灰度发布(又名金丝雀发布)是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式。在其上可以进行A/Btesting,即让一部分用户继续用产品特性A,一部分用户开始用产品特性B,如果用户对B没有什...
- 大白话讲nnvm
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之前工作经验中,在某大厂,开发过机器学习框架,在和业务同学的合作下,取得还可以的成绩,但是一直觉得缺少了什么,最近在刷ai-system相关的公开课,才明白计算图的重要性,以往觉得不能理解的东西,现在...
- 嵌入式软件开发流程(个人心得)
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一背景刚从学校出来实习那会儿,在深圳南山某龙电控公司上班,职位是售后维修,用伺服电机控制绣花机,有个显示终端应该用的是桌面系统。一进公司就开始修板子,在经过一番培训之后就出去驻场服务,看到软件开发工...
- 这个标星 1.2k+ 的 GUI 引擎竟然支持跨平台开发
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AWTK全称ToolkitAnyWhere,是ZLG开发的开源GUI引擎,旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和PC打造的通用GUI引擎,为用户提供一个功能强大、高效可靠、...
- Java表达式求值引擎Aviator(二)
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环境:Java8+Aviator5.2.5请先阅读《Java表达式求值引擎Aviator(一)》使用示例示例8:三元运算符publicclassTernaryOperatorExample{...
- 利用yock编写批处理脚本,替代batch和shell
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在上一个文章当中,我们已经搭建出了yock基本的运行环境。本期,我将带大家进一步了解yock的使用。在日常开发过程中,提到批处理语言,想必最先映入眼帘的一定是batch,shell为首的原生批处理脚...
- Redisson分布式延时队列 RedissonDelayedQueue
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1先回顾一下Java原生自带的DelayQueue自己实现java.util.concurrent.Delayed这个接口,重写getDelay(计算剩余时间)方法,重写compareTo(比较哪个...
- 授权码 + PKCE 模式|OIDC & OAuth2.0 认证协议最佳实践系列【03】
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在上一篇文章中,我们介绍了OIDC授权码模式,本次我们将重点围绕授权码+PKCE模式(AuthorizationCodeWithPKCE)进行介绍,从而让你的系统快速具备接入用户认...
- 万字长文:从源码学习GopherLua与工程实践
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作者:norvallu,腾讯IEG运营开发|导语本文先简单介绍GopherLua和使用场景,然后从GopherLua源码去分析介绍lua的虚拟机原理,接着介绍GopherLua在项目中要如何设计虚...
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