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通过番计时器实例学习 React 生命周期函数 componentDidMount

wptr33 2024-12-12 15:23 23 浏览


大家好,今天我们将通过一个实例——番茄计时器,学习下如何使用函数生命周期的一个重要函数componentDidMount():componentDidMount(),在组件加载完成, render之后进行调用,只会执行一次。

番茄工作法

在介绍前我们首先了解下什么是番茄工作法,有利于我们完成这个实例,番茄工作法是简单易行的[时间管理]方法,使用番茄工作法,选择一个待完成的任务,将番茄时间设为25分钟,专注工作,中途不允许做任何与该任务无关的事,直到番茄时钟响起,然后在纸上画一个X短暂休息一下(5分钟就行),每4个番茄时段多休息一会儿。关于详细的介绍可以查看头条百科——https://byte.baike.com/cwiki/番茄工作法&fr=toutiao?tt_from=copy_link&utm_source=copy_link&utm_medium=toutiao_ios&utm_campaign=client_share

首先看看番茄计时器长啥样

下图就是我们要制作的简易番茄计时器,默认计时器为25分钟,界面上有三个按钮,分别是工作、短时间休息、长时间休息,用来启动任务计时器。

创建番茄计时器

1、基于前面几节我们创建的项目,我们在 component 文件夹内新建一个 Pomodaro 的文件夹,然后新建 Timer.js 和 Timer.css 两个文件,首先我们来看看 Timer.js 文件的基本结构,示例代码如下:


import React, { Component } from 'react';
import './Timer.css';

class Timer extends Component {
    constructor() {
        super();
    }

    componentDidMount() {

    }

    render() {
        return (
            <div className="Pomodoro">

            </div>
        );
    }
}

export default Timer;

//  File: src/components/Pomodoro/Timer.js

2、接下来,我们需要在构造函数方法里 constructor() 初始化我们本地数据状态,在这里我们初始化当前时间 time 和 alert(当任务时间到了,系统的提醒信息) 这两个值,同时初始化一些常量设置,比如工作时间 defaultTime、短暂休息时间 shortBreak 、长时间休息 longBreak,其示例代码如下 :

constructor() {
    super();

    // Initial State
    this.state = {
        alert: {
            type: '',
            message: ''
        },
        time: 0
    };

    // Defined times for work, short break and long break...
    this.times = {
        defaultTime: 1500, // 25 min
        shortBreak: 300, // 5 min
        longBreak: 900 // 15 min
    };
}

3、然后我们调用生命周期函数 componentDidMount() , 即在组件加载完成,render() 之后调用,这个方法只会触发一次,在这个例子中 ,我们将 time 的数值状态初始化为1500秒,即25分钟,在这里我们调用了初始化默认时间的方法 setDefaultTime() 方法 。

componentDidMount() {
    // Set default time when the component mounts
    this.setDefaultTime();
}

setDefaultTime = () => {
    // Default time is 25 min
    this.setState({
        time: this.times.defaultTime
    });
}

4、完成了这些基本的定义后,我们需要呈现组件的界面 ,我们的render()方法示例代码如下:

render() {
    const { alert: { message, type }, time } = this.state;

    return (
        <div className="Pomodoro">
            <div className={`alert ${type}`}>
                {message}
            </div>

            <div className="timer">
                {this.displayTimer(time)}
            </div>

            <div className="types">
                <button
                    className="start"
                    onClick={this.setTimeForWork}
                >
                    Start Working
          </button>
                <button
                    className="short"
                    onClick={this.setTimeForShortBreak}
                >
                    Short Break
          </button>
                <button
                    className="long"
                    onClick={this.setTimeForLongBreak}
                >
                    Long Break
          </button>
            </div>
        </div>
    );
};

5、从上述代码,我们可以看出我们JSX代码很简单,我们定义变量来接收本地数据状态的值,提醒消息、类型及任务时间,当用户的任务时间到达时,我们用一块div区域展示提醒信息。你也许会注意到,这里我们使用了displayTimer() 方法展示计时器信息,这里我们传入的参数是秒,其将会格式成 mm:ss 的形式,最后我们在界面里添加了几个按钮,用于设置任务的计数器,比如开始工作25分钟,短暂休息5分钟,或者长时间休息15分钟,我们在任务按钮上,分别定义了相关的方法事件,接下来我们要完成这些事件方法。

6、首先我们来看看setTimeForWork()、setTimeForShortBreak() 和 setTimeForLongBreak() 这三个方法,这三个 方法主要作用就是更新任务类型、提醒信息及任务时间,在每个方法里我们在函数返回时触发调用 setTime() 函数用于重置任务时间计时器。这三个方法的示例代码如下:

setTimeForWork = () => {
    this.setState({
        alert: {
            type: 'work',
            message: 'Working!'
        }
    });

    return this.setTime(this.times.defaultTime);
}

setTimeForShortBreak = () => {
    this.setState({
        alert: {
            type: 'shortBreak',
            message: 'Taking a Short Break!'
        }
    });

    return this.setTime(this.times.shortBreak);
}

setTimeForLongBreak = () => {
    this.setState({
        alert: {
            type: 'longBreak',
            message: 'Taking a Long Break!'
        }
    });

    return this.setTime(this.times.longBreak);
}

7、在前面文章里,我们学习了箭头函数里this的穿透作用,这意味着我们不需要在构造函数中进行绑定。现在我们来看看 setTime() 函数是如何定义的。

setTime = newTime => {
    this.restartInterval();

    this.setState({
        time: newTime
    });
}

8、从上述代码你可以看出,我们调用一个 restartInterval() 方法重置任务时间,我们通过 newTime 传参的形式更新了 time 状态的值。接下来我们来实现 restartInterval() 方法 ,首先清理计时器 ,然后每秒执行计时器的相关方法,示例代码如下:

restartInterval = () => {
    // Clearing the interval
    clearInterval(this.interval);

    // Execute countDown function every second
    this.interval = setInterval(this.countDown, 1000);
}

9、上述代码 clearInterval(this.interval) 函数的作用就是清理计时器,因为我们进行任务切换时,需要重置计时器,然后调用 countDown 计时方法,其代码示例如下:

countDown = () => {
    // If the time reach 0 then we display Buzzzz! alert.
    if (this.state.time === 0) {
        this.setState({
            alert: {
                type: 'buz',
                message: 'Buzzzzzzzz!'
            }
        });
    } else {
        // We decrease the time second by second
        this.setState({
            time: this.state.time - 1
        });
    }
}

10、最后我们来完成该组件的最后一个方法,其功能就是把时间格式化成 mm:ss 的形式,示例代码如下:

displayTimer(seconds) {
    // Formatting the time into mm:ss
    const m = Math.floor(seconds % 3600 / 60);
    const s = Math.floor(seconds % 3600 % 60);

    return `${m < 10 ? '0' : ''}${m}:${s < 10 ? '0' : ''}${s}`;
}

11、最终我们完成组件代码如下所示:

import React,{Component} from "react";
import './Timer.css';
class Timer extends Component{
    constructor() {
        super();
        this.state={
            alert:{
                type:'',
                message:''
            },
            time:0
        };
        this.times = {
            defaultTime:1500,// 25 min
            shortBreak:300, // 5 min
            longBreak:900
        }
    };

    componentDidMount() {
        this.setDefaultTime();
    }
    setDefaultTime = () =>{
        this.setState({
            time: this.times.defaultTime
        });
    };

    setTime = newTime => {
        this.restartInterval();
        this.setState({
           time:newTime
        });
    };

    restartInterval = () => {
        clearInterval(this.interval);
        this.interval = setInterval(this.countDown,1000);
    };

    countDown = ()=>{
        // If the time reach 0 then we display Buzzzzzz! alert
        if(this.state.time===0){
            this.setState({
                alert:{
                    type:'buz',
                    message:'Buzzzzzzzz!'
                }
            })
        } else {
            // We decrease the  time second by second
            this.setState({
                time:this.state.time-1
            })
        }
    };

    setTimeForWork = ()=> {
        this.setState({
            alert:{
                type:'work',
                message:'Working'
            }
        });
        return this.setTime(this.times.defaultTime);
    };

    setTimeForShortBreak = () =>{
        this.setState({
            alert:{
                type:'shortBreak',
                message:'Taking a short Break!'
            }
        });
        return this.setTime(this.times.shortBreak);
    };

    setTimeForLongBreak = ()=>{
        this.setState({
           alert:{
               type:'longBreak',
               message:'Taking a Long Break!'
           }
        });
        return this.setTime(this.times.longBreak);
    };
    displayTimer(seconds){
     const  m = Math.floor(seconds % 3600 / 60);
     const  s =  Math.floor(seconds % 3600 % 60);
     return `${m < 10 ? '0' : ''} ${m} : ${ s < 10 ? '0' : ''} ${s}`;
    }
    render() {
        const { alert :  {message , type },time } =this.state;
        return(
          <div className="Pomodoro">

              <div className={`alert ${type}`}>
                  {message}
              </div>

              <div className="timer">
                  {this.displayTimer(time)}
              </div>

              <div className="types">
                  <button
                      className="start"
                      onClick={this.setTimeForWork}
                  >
                      Start  Working
                  </button>
                  <button
                      className="short"
                      onClick={this.setTimeForShortBreak}
                  >
                      short  Break
                  </button>
                  <button
                      className="long"
                      onClick={this.setTimeForLongBreak}
                  >
                      Long Break
                  </button>
              </div>
          </div>
        );
    }
}

export  default  Timer;

12、组件代码完成后,最后一步就是添加样式了,以下代码是番茄计时器的css代码,你可以根据需要自行修改:

.Pomodoro {
    padding: 50px;
}

.Pomodoro .timer {
    font-size: 100px;
    font-weight: bold;
}

.Pomodoro .alert {
    font-size: 20px;
    padding: 50px;
    margin-bottom: 20px;
}

.Pomodoro .alert.work {
    background: #5da423;
}

.Pomodoro .alert.shortBreak {
    background: #f4ad42;
}

.Pomodoro .alert.longBreak {
    background: #2ba6cb;
}

.Pomodoro .alert.buz {
    background: #c60f13;
}

.Pomodoro button {
    background: #2ba6cb;
    border: 1px solid #1e728c;
    box-shadow: 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.5) inset;
    color: white;
    cursor: pointer;
    display: inline-block;
    font-size: 14px;
    font-weight: bold;
    line-height: 1;
    margin: 50px 10px 0px 10px;
    padding: 10px 20px 11px;
    position: relative;
    text-align: center;
    text-decoration: none;
}

.Pomodoro button.start {
    background-color: #5da423;
    border: 1px solid #396516;
}

.Pomodoro button.short {
    background-color: #f4ad42;
    border: 1px solid #dd962a;
}

最后不要忘记将组件引入到App.js文件中进行调用,如果你正确完成上述操作,就能看到你的计时器如下图所示:

工作任务状态



短暂休息状态



长时间休息状态



任务结束提醒


小节

本篇文章的内容就和大家分享到这里,想必大家对这个函数 componentDidMount() 的用法了解了吧,因为它只会被执行一次,在页面挂载成功的时候执行,我们的请求一般是放在componentDidMount 生命周期函数中进行调用,当然你也可以放在componentWillMount 函数中。下篇本系列文章,我将和大家继续通过实例的形式介绍生命周期函数shouldComponentUpdate(),敬请期待...


《 React 手册》系列文章

「React 手册」在 React 项目中使用 ES6,你需要了解这些(一)

「React 手册」React 16 中值得你关注的新特性

「React 手册 」在 Windows 下使用 React , 你需要注意这些问题

「React 手册 」从创建第一个React组件开始学起

「React 手册 」关于组件属性(props)与状态(state)的介绍

「React 手册 」如何创建函数组件?

「React 手册 」组件生命周期相关函数——componentWillMount

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