百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT技术 > 正文

优秀的程序员Git使用指南,我在工作中是这样使用Git

wptr33 2024-11-05 14:03 41 浏览

1 絮叨

最近因为工作有点忙,加上自己个人生活的一些琐事,突然感觉写文章太难了,不过还是慢慢坚持下来,即使更新频率变慢了。最近的主题还是那个初衷, 记录下自己日常开发工作的一些想法。

2 前言Git

在日常的开发工作中,免不了会使用git进行代码管理,熟练使用git会使我们有更多的时间专注于代码编写,加快整体开发效率。 然而对我而言,git只是工具,一些常规操作已经足够了,有空有兴趣才会去深入研究它。不熟悉git也不要紧,学学就好, 快的话随便看几个命令后自己再实践一下就可以应付日常开发了。

3 常用Git命令

我日常开发有用idea去操作git,当然有些场景也会在idea的Terminal面板去手打命令,当你熟悉了之后,简直是舒服地飞起,会感觉到看似杂乱无章的各个分支里的代码,在你几个命令操作下管理得井然有序。

3.1 克隆项目 git clone

从远程库拉项目到idea: VCS->Checkout from Version Control->Git,贴上URL后点Clone,idea就会帮我们执行git clone命令。

当然,也可以先git clone https://gitee.com/xxx/Test.git到本地后,在把项目导入idea中

3.2 查看分支 git branch

查看当前项目有哪些分支

3.3 检出代码 git checkout

拉取远程分支代码

git checkout -b dev(本地分支名称) origin/dev(远程分支名称)

3.4 创建分支 git checkout -b

有时你想自己创建一条分支可执行 git checkout -b dev(分支名)

相当于2条命令

git branch dev

git checkout dev

切记,一定要在最新master分支上创建新分支

3.5 拉取/提交/推送代码 git pull/git commit/git push

这几个操作真的是最基本了,相信在所有命令中,熟悉这个的人占极大多数,这里我一般都是借助idea操作的。

如果是多人在同一分支开发的话,一般在push之前要先pull最新代码,但谁要能保证你即使pull后在到push这一瞬间,有没有人提交代码呢?

  1. 若别人有提交代码,idea会在你push时提示你要不要merge,若没有冲突会自动合并,此时git日志里会有这么一行记录 Merge remote-tracking branch 'origin/dev' into dev git的日志记录也不会是一条完整直线了。若有冲突,需要手动解决。

  2. 若你先pull,没冲突当然最好,有冲突你会pull失败,提示本地修改会被覆盖。 这时可以git stash 暂存修改。 暂存成功后 git pull拉取代码。 git unstash将暂存的代码更新到当前分支上。


如果此时有冲突,可手动解决,idea也提供良好的可视化图形,解决冲突变得容易许多。

左边本地代码、右边远程代码、中间合并成功之后的代码

3.6 撤销操作

  1. 还没commit就想放弃修改,直接鼠标右键点击文件Revert就好。

  2. commit了之后还没push,想撤回commint前操作。 git reset --hard HEAD~ --hard直接还原到上一版本,不保留修改(慎用) git reset --soft HEAD~ --soft还原到上一版本,保留commit前的修改(常用) git reset --mixed HEAD~ --mixed 与soft不同的是,还原到git add前没暂存的文件 图形化 GIt->Repository->Reset HEAD...

HEAD~上一版本

一般都后悔操作上一步,想回退多步直接指定版本号吧 git reset --hard HEAD commit_id

  1. push之后想回退。 依然可以用上述操作,只不过在下一次push之后,会拿回退前的版本跟当前修改合并,有冲突要解决。

3.7 合并代码 git merge

这里我一般都是图形化操作,将远程代码合并到自己当前的分支上。

merge dev(分支名) into current

4 多人开发合作模式

所谓的开发合作模式,简单来说就是git的分支管理。

每个公司因为业务量不同、服务器数量不同,都有自己的管理规范。

简单点的可能只有主干master、开发分支dev。

复杂点的多了功能分支feature、bug修改分支fixbug,甚至还有测试分支test、预发布分支pre-release。

当然,这些不同场景的叫法和命名都是自己定义的,但你的项目再简单,最好不要简化到只有master和dev分支。

我曾入职一家公司,看到里面的项目只有master和dev,就直接跟当时的开发说你们这样干,不会遇到某某问题吗?没想到 一语中的,所以后面才规范了分支管理规范。

那会有什么问题?

  • master是线上稳定的代码分支,一般不能直接在上面修改,这时产品来了2个或以上需求,因进度不同不能同时上线, 这时你们共用一个dev,那岂不是把别人未测试过的代码给上了?你可能会说我们公司需求不多,上线一个功能才开发下一功能,那自己私下想写些demo测试优化,还不是要在dev上改?

  • 2个功能需求想一起测试、一起上线,那我都在dev开发?最好还是分开,各自建自己的分支开发,避免其他同事在解决冲突时因不熟悉git把你的代码给干掉了。后面想一起上线时再一起合并即可。

目前自己在用的管理模式,master+多个feature分支,仅此而已:

  1. 需求下来,在master上建个功能分支,命名f+时间+功能名,如:f_20200521_coupon(暂且定义A)。

  2. 本地开发、服务器上测试都直接部署功能分支的代码。

  3. 测试通过即将上线时,checkout本地的master,git pull拉最新代码。

  4. 再切换回自己的功能分支A,并merge matser into current,手动解冲突。

  5. 如果想连同他人的分支(暂且定义B)一起上线,最好先叫你的伙伴先合master代码,然后重复3、4步,checkout B、切换A、merge B。

  6. 在gitlab等私服申请请求合并,merge A into matser,这时绝对不会有冲突产生。

  7. 合并到master后删除自己的功能分支。

  8. 服务器上部署master上线。

为什么有第3步?其实是为了第4、第6步服务的,得先保证你本地的matser是线上最新的,经过第4步之后去到第6步,因为master是最新且在第4步已解决冲突,到了第6步就绝对不会有冲突。

为什么不直接在第3步后就 merge A into current(master)?为了安全,master一般不能在本地直接操作,是一个受保护的分支。

为什么在第4步merge matser into A后还要在第6步merge A into matser,绕来绕去,在逗我吗?上面已经回答了,master分支一般是有权限(受保护)的,merge A into matser不能在本地操作,只能在gitlab(git私服)上操作,但gitlab上又不能手动解决冲突,所以我们要先在本地merge matser into A并手动解决冲突,再到第6步就可以完美合并。

是不是被我绕晕了......???

另外,遇到线上bug得紧急修复,也能建个功能分支,然后按上述方法操作。

如果只是改的线上的极小功能(文案,简单判断之类的)又想快速上线,而且你还有操作matser的权限,那大可不必按上述方式,直接master上改后提交就行,多爽是吧。

5 建议

【建议1】一定要在最新的master上新建分支,不然后面上线时会上了别人未测试的代码。

【建议2】做好一个功能点就提交代码,避免意外事件导致代码丢失。和别人一起在同一分支开发时,尽早提交可以不用解决冲突, 把这事留给别人哈哈哈。

【建议3】解决冲突时如果不确定会不会处理不当,最好拉上之前写这段代码的同事一起看。

【建议4】上线合并到master后最好开发群通知一下,让其他开发同事尽早拉最新master代码合到自己的分支。

【建议5】跟建议4关联,开发周期较长,应及时将线上最新master合到当前正在开发的分支,避免最后上线前花时间解决大量冲突,同时尽早避免自己依赖的上游业务被修改而引发新的异常发生。

【建议6】不定期的code review。

【建议7】......................

6 总结

本文介绍了自己平时常用的git命令和一些常规操作、分支管理模式、项目上线规范、日常开发的建议等等,偏向基础,太难也写不出,只是记录自己平时的工作和一些想法。

作为一个git的新手,甚至还不知道git是什么,没什么大不了的,现在学学就好。

但如果你同时是一个开发团队的leader,还没有很好的git管理规范的话,那确实得认认真真去学一下了。


作者:悟空GoKu
链接:https://juejin.im/post/5ec7859ae51d45788f0d6cd1

相关推荐

高性能并发队列Disruptor使用详解

基本概念Disruptor是一个高性能的异步处理框架,是一个轻量的Java消息服务JMS,能够在无锁的情况下实现队列的并发操作Disruptor使用环形数组实现了类似队列的功能,并且是一个有界队列....

Disruptor一个高性能队列_java高性能队列

Disruptor一个高性能队列前言说到队列比较熟悉的可能是ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue这两个有界队列,大多应用在线程池中使用能保证线程安全,但其安全性...

谈谈防御性编程_防御性策略

防御性编程对于程序员来说是一种良好的代码习惯,是为了保护自己的程序在不可未知的异常下,避免带来更大的破坏性崩溃,使得程序在错误发生时,依然能够云淡风轻的处理,但很多程序员入行很多年,写出的代码依然都是...

有人敲门,开水开了,电话响了,孩子哭了,你先顾谁?

前言哎呀,这种情况你肯定遇到过吧!正在家里忙活着,突然——咚咚咚有人敲门,咕噜咕噜开水开了,铃铃铃电话响了,哇哇哇孩子又哭了...我去,四件事一起来,人都懵了!你说先搞哪个?其实这跟我们写Java多线...

面试官:线程池如何按照core、max、queue的执行顺序去执行?

前言这是一个真实的面试题。前几天一个朋友在群里分享了他刚刚面试候选者时问的问题:"线程池如何按照core、max、queue的执行循序去执行?"。我们都知道线程池中代码执行顺序是:co...

深入剖析 Java 中线程池的多种实现方式

在当今高度并发的互联网软件开发领域,高效地管理和利用线程资源是提升程序性能的关键。Java作为一种广泛应用于后端开发的编程语言,为我们提供了丰富的线程池实现方式。今天,就让我们深入探讨Java中...

并发编程之《彻底搞懂Java线程》_java多线程并发解决方案详解

目录引言一、核心概念:线程是什么?...

Redis怎么实现延时消息_redis实现延时任务

一句话总结Redis可通过有序集合(ZSET)实现延时消息:将消息作为value,到期时间戳作为score存入ZSET。消费者轮询用ZRANGEBYSCORE获取到期消息,配合Lua脚本保证原子性获取...

CompletableFuture真的用对了吗?盘点它最容易被误用的5个场景

在Java并发编程中,CompletableFuture是处理异步任务的利器,但不少开发者在使用时踩过这些坑——线上服务突然雪崩、异常悄无声息消失、接口响应时间翻倍……本文结合真实案例,拆解5个最容易...

接口性能优化技巧,有点硬_接口性能瓶颈

背景我负责的系统到2021年初完成了功能上的建设,开始进入到推广阶段。随着推广的逐步深入,收到了很多好评的同时也收到了很多对性能的吐槽。刚刚收到吐槽的时候,我们的心情是这样的:...

禁止使用这5个Java类,每一个背后都有一段"血泪史"

某电商平台的支付系统突然报警:大量订单状态异常。排查日志发现,同一笔订单被重复支付了三次。事后复盘显示,罪魁祸首竟是一行看似无害的SimpleDateFormat代码。在Java开发中,这类因使用不安...

无锁队列Disruptor原理解析_无锁队列实现原理

队列比较队列...

Java并发队列与容器_java 并发队列

【前言:无论是大数据从业人员还是Java从业人员,掌握Java高并发和多线程是必备技能之一。本文主要阐述Java并发包下的阻塞队列和并发容器,其实研读过大数据相关技术如Spark、Storm等源码的,...

线程池工具及拒绝策略的使用_线程池处理策略

线程池的拒绝策略若线程池中的核心线程数被用完且阻塞队列已排满,则此时线程池的资源已耗尽,线程池将没有足够的线程资源执行新的任务。为了保证操作系统的安全,线程池将通过拒绝策略处理新添加的线程任务。...

【面试题精讲】ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 区别?

有的时候博客内容会有变动,首发博客是最新的,其他博客地址可能会未同步,认准...