百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT技术 > 正文

有人告诉你「Popover气泡卡片」这么好用吗

wptr33 2025-01-14 17:34 13 浏览

编辑导语:气泡卡片是一个由矩形和三角箭头组成的弹出窗口,可用来做提示引导,或者实现一些页面的耦合,等等。不过任何一种交互组件的使用都有限度,气泡卡片也不例外。本篇文章里,作者对气泡卡片的交互含义、以及设计时的注意事项做了总结,一起来看一下。

前几篇短文小编介绍了「radio button」「check box」等一系列与表单相关等交互组件,相信观众老爷们对表单的页面编排已经有基本的概念。现在我们开启「popover」的世界,简单聊一聊气泡卡片的交互性质是怎么样的。

一、「Popover气泡卡片」的交互含义

「Popover」又称”气泡卡片/气泡弹出框/弹出式气泡/气泡”,是由一个矩形和三角箭头组成的弹出窗口,箭头指向的地方通常是导致气泡卡片弹出的控件或区域。通过点击气泡卡片内的按钮或非气泡卡片的屏幕其他区域可关闭气泡卡片。

1. 「Popover气泡卡片」的交互结构

1)箭头(Arrow)

箭头:「气泡卡片」内承担方向指示作用,位置不固定,随着需要指向的内容方向而改变。

2)容器(Container)

容器:文字信息或者操作信息的承载物。

3)内容(Content)

内容:「气泡卡片」内最重要的部分,可以是说明信息也可以是操作功能。

这里要强调一点,通常我们使用「气泡卡片」会用一些视觉手法强调其是浮于原操作界面之上,例如:描边、投影等。介于「气泡卡片」指向好、善于吸引注意力、操作效率高、可承载信息量大的特点,一般使用在以下三种场景比较多:「快捷导航」「提示引导」「界面解耦」。

2. 快捷导航

由于移动端局限于物理尺寸,设计师不得不将大量的低频但又重要的功能操作塞入「气泡卡片」内,通过“更多”、“···”、“+”的方式呼出「气泡卡片」。

3. 提示引导

基于「气泡卡片」自带箭头这一方向性特质,我们在可以把它使用在一些需要引导的功能设计上面,比如版本迭代后的新功能提示,这样做可以让用户非常明确地知道针对对页面中某项新功能产品方更新了哪些东西。降低用户认知成本。

4. 界面解耦

当不想破坏原界面用户使用节奏与信息密度的情况下,可以利用「气泡卡片」信息承载量大的特点来进行一些页面的解耦,达到屏幕空间复用的目的(此做法适用于大尺寸界面 )。

二、「Popover气泡卡片」的注意点

1. 注意与「Edit Menus 编辑菜单」的区别

在iOS规范当中明确把「Edit Menus 编辑菜单」与「Popover气泡卡片」分为两种不同的交互组件,使用场景也存在不小差异。

「Edit Menus 编辑菜单」用在对文本信息、视图信息等内容编辑功能的承载,如复制和粘贴,其交互动作通常为长按或者双击。

https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/controls/edit-menus/

「Popover气泡卡片」在iPhone上苹果并不推荐使用,而是让它用在屏幕尺寸更大的iPad上。

https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/views/popovers/

2. 避免使用时面积过大

不应该把气泡卡片面积做得过大,更不应该占据整个屏幕,这样会造成对原本信息的遮盖。说到底气泡卡片还是一种中等提醒的形式,设计师不应该贪心,设计时应对承载信息做减法,并且要注意不同屏幕下的适配问题。

3. 谨慎考虑弹出位置

气泡卡片的箭头应尽可能直接指向目标的元素。由于无法在屏幕上拖动气泡卡片,因此气泡卡片不应覆盖重要信息。需要注意的是,在屏幕边缘需要转换气泡卡片的方向,例如在屏幕顶部,气泡卡片应当显示在触发位置的下方,否则气泡卡片会超出屏幕导致显示不完整。

4. 请考虑实时保存

基于它的关闭原理“通过点击气泡卡片内的按钮或非气泡卡片的屏幕其他区域可关闭气泡卡片”,造成它极其容易被误触关闭,所以在它内部进行操作时建议采用实时保存的机制,可以有效地给用户进行防错。

5. 每次只使用一个气泡卡片

在同个窗体当中每次只能出现一个气泡卡片,当出现第二个的时候前一个必须关闭。因为从初衷来看气泡卡片就是想让用户进行内容聚焦,暂时屏蔽一些信息,如果多个同时使用的话就变的自相矛盾。并且除了弹窗之外,气泡卡片层之上不该有任何其他元素。

6. 注意存在时间

气泡卡片是一个中等量级的提醒组件,它不像「toast」自动出现自动消失,也不像弹窗绝对的模态强提醒,切换用户当下操作。它的出现时间与模态与非模态是可以由设计师根据业务属性自行把控,所以与前端开发进行沟通时需要把设计需求传递到位。

三、文末小结

早在移动互联网诞生之前,气泡卡片作为快捷导航或者提示引导就在PC和Web里被广泛运用。

在某些设计规范当中(比如iOS的移动端)并不提倡使用气泡卡片,但在移动互联网发展多年的当下,用户使用习惯已经培养完毕,只要把握好气泡卡片的特性,跨平台使用现在也挺常见。同时基于气泡卡片承载信息灵活的特点,在平常的设计工作当中饱受欢迎。

作者:月亮与六便士;公众号:月亮体验设计坊

本文由 @月亮与六便士 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

题图来Unsplash,基于CC0协议。

相关推荐

C++企业级开发规范指南(c++开发gui)

打造高质量、可维护的C++代码标准一、前言C++作为一门功能强大的系统级编程语言,被广泛应用于操作系统、游戏引擎、高性能服务器、数据库系统等领域。知名互联网公司(如Google、Microsoft、腾...

C++|整型的最值、上溢、下溢、截断、类型提升和转换

整数在计算机内以有限字长表示,当超出最值(有限字长)时,需要截断(溢出,求模)操作。不同字长的整型具有不同的值域,混合运算时,需要类型提升和转换。1整形最值在<limit.h>中有整型的...

C++|漫谈STL细节及内部原理(c++ std stl)

1988年,AlexanderStepanov开始进入惠普的PaloAlto实验室工作,在随后的4年中,他从事的是有关磁盘驱动器方面的工作。直到1992年,由于参加并主持了实验室主任BillWo...

C++11新特性总结 (二)(c++11新特性 pdf)

1.范围for语句C++11引入了一种更为简单的for语句,这种for语句可以很方便的遍历容器或其他序列的所有元素vector<int>vec={1,2,3,4,5,6};f...

C++ STL 漫谈(c++中的stl到底指的什么)

标准模板库(StandardTemplateLibrary,STL)是惠普实验室开发的一个函数库和类库。它是由AlexanderStepanov、MengLee和DavidRMusser在...

C++学习教程_C++语言随到随学_不耽误上班_0基础

C++学习教程0基础学C++也可以,空闲时间学习,不耽误上班.2019年C语言新课程已经上线,随到随学,互动性强,效果好!带你征服C++语言,让所有学过和没有学过C++语言的人,或是正准备学习C++语...

C++遍历vector元素的四种方式(c++ 遍历vector)

vector是相同类型对象的集合,集合中的每个对象有个对应的索引。vector常被称为容器(container)。C++中遍历vector的所有元素是相当常用的操作,这里介绍四种方式。1、通过下标访问...

一起学习c++11——c++11中的新增的容器

c++11新增的容器1:array当时的初衷是希望提供一个在栈上分配的,定长数组,而且可以使用stl中的模板算法。array的用法如下:#include<string>#includ...

C++编程实战基础篇:一维数组应用之投票统计

题目描述班上有N个同学,有五位候选人“A,B,C,D,E”,请所有的同学投票并选举出班长,现在请你编写程序来他们计算候选人的得票总数,每位同学投票将以数字的形式投票“12345”分别代表五位候选人,...

C++20 新特性(6):new表达式也支持数组大小推导

new表达式也支持数组大小推导在C++17标准中,在定义并初始化静态数组时,是可以忽略数组大小,然后通过初始化数据来推导数组的大小。但使用new来定义并初始化动态数组时,并不支持这种自动推导数组大...

C++ 结构体(struct)最全详解(c++结构体用法)

一、定义与声明1.先定义结构体类型再单独进行变量定义structStudent{intCode;charName[20];charSex;intA...

自学 C++ 第 6 课 二维数组找最值

键盘输入一个m×n的二维数组,通过C++编程找出元素中的最大值,并输出其所在的位置坐标。例如,输入一个4×5的二维数组,数组元素分别为{{556623749},{578964563},...

从缺陷中学习C/C++:聊聊 C++ 中常见的内存问题

在写C/C++程序时,一提到内存,大多数人会想到内存泄露。内存泄露是一个令人头疼的问题,尤其在开发大的软件系统时。一个经典的现象是,系统运行了10天、1个月都好好的,忽然有一天宕机了:OOM(Out...

C++开发者都应该使用的十个C++11特性(上)

在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛。不过我相信这些新特性当中有一些,应该成为所有C++开发者的常规装备。你也许看到过许多类似介绍各种C++11特性的文章。下...

深度解读C/C++指针与数组(c++指针和数组的区别)

指针和数组是密切相关的。事实上,指针和数组在很多情况下是可以互换的。例如,一个指向数组开头的指针,可以通过使用指针的算术运算或数组索引来访问数组。今天我们就来聊一聊数组和指针千丝万缕的关系;一维数组与...