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屏幕颜色拾取器-C#学习进阶

wptr33 2025-01-14 17:34 18 浏览

实例说明

在处理图片或者制作网页过程中,有时需要获取某个点的颜色值,传统的方法是将屏幕抓取下来保存成图片,然后使用Photoshop等软件打开此图片获取颜色值,显然这样做过于繁琐。因此,开发出屏幕颜色拾取器用于获取鼠标所在位置的颜色值,实例运行结果如图:


设计思路

在开发过程中,主要设计思路是首先要获取鼠标所在的坐标,本实例通过Control类的MousePosition属性获得。然后,获取该点的RGB值。最后,通过RGB值得到相应的颜色,并将颜色显示出来。

技术要点

本实例主要通过API函数获取指定坐标处的颜色值实现对屏幕颜色的获取,用到的API函数有CreateDC函数和GetPixel函数,下面对这两个API函数进行讲解。

(1)CreateDC函数

为专门设备创建设备场景,语法格式如下:

[DllImport("gdi32.dll")]   

static public extern  IntPtr CreateDC(string driverName,string deviceName,string output,IntPtr lpinitData);   

lpDriverName:如果此参数为DISPLAY,代表获取整个屏幕的设备场景;如果为WINSPOOL,则是访问打印驱动。

lpDeviceName:所用专门设备的名称。

lpOutput:用null值给该参数。

lpInitData:DEVMODE,这个结构保存初始值。

例如,本实例中使用CreateDC函数创建场景,代码如下:

IntPtr displayDC = CreateDC("DISPLAY",null,null,IntPtr.Zero);

(2)GetPixel函数

在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值,语法格式如下:

[DllImport("gdi32.dll")]   

static public extern uint GetPixel(IntPtr hDC,int XPos,int YPos);  

hdc:一个设备场景的句柄。

x,y:逻辑坐标中要检查的点。

例如,本实例中使用GetPixel函数获取鼠标所在坐标的RGB值,代码如下:

uint colorref=GetPixel(displayDC,screenPoint.X,screenPoint.Y);

开发步骤

(1)新建一个Windows应用程序,将其命名为GetColor,默认窗体为Form1。

(2)Form1窗体主要用到的控件及说明如表所示。

表 Form1窗体主要用到的控件及说明

控件名称

属性设置

说 明

dataGridView1

显示打印的数据

textBox2

Enabled属性设置为false

输入打印的页码范围

radioButton1

Checked属性设置为true

全部打印

radioButton2

打印指定的页码

button2

Text属性设置为“打印”

指定打印操作

printPreviewDialog1

Document属性设置为printDocument1

显示打印预览对话框

printDocument1

设置打印文档

(3)主要程序代码。

Form1窗体的后台代码中,首先声明程序中用到的API函数和方法,代码如下:

[DllImport("gdi32.dll")]   

//在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值

static public extern uint GetPixel(IntPtr hDC,int XPos,int YPos);              

[DllImport("gdi32.dll")]                            

//为专门设备创建设备场景

static public extern  IntPtr CreateDC(string driverName,string deviceName,string output,IntPtr lpinitData);   

[DllImport("gdi32.dll")]   

static   public   extern   bool   DeleteDC(IntPtr   DC);                 //删除场景

static   public   byte   GetRValue(uint   color)                                       //获取R值的方法

{   

    return (byte)color;   

}   

static   public   byte   GetGValue(uint   color)                                       //获取G值的方法

{   

    return ((byte)(((short)(color))>>8));   

}    

static   public   byte   GetBValue(uint   color)                                     //获取B值的方法

{   

   return ((byte)((color)>>16));   

}   

自定义一个GetColor方法用于获取指定坐标处的颜色值,其返回值是Color类型。在此方法中分别调用了GetRValue方法、GetGValue方法和GetBValue方法获取指定坐标处的R、G、B值,代码如下:

public  Color  GetColor(Point   screenPoint) 

{   

    IntPtr   displayDC=CreateDC("DISPLAY",   null,   null,   IntPtr.Zero);//创建一个屏幕句柄

    uint   colorref=GetPixel(displayDC,   screenPoint.X,   screenPoint.Y);      //取得鼠标所在位置的像素的RGB值

    DeleteDC(displayDC);                                                         //删除场景

    byte   Red   =   GetRValue(colorref);                                            //获取R值

    byte   Green   =   GetGValue(colorref);                                         //获取G值

    byte   Blue   =   GetBValue(colorref);                                            //获取B值

    return     Color.FromArgb(Red,   Green,   Blue);                   //返回RGB值对应的Color值

}

为了能即时获取鼠标所在坐标处的颜色值,向窗体中添加一个Timer组件。在Timer组件的Tick事件中调用GetColor方法获取指定坐标处的颜色值,代码如下:

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

{

      //显示鼠标坐标

    txtPoint.Text=Control.MousePosition.X.ToString()+","+Control.MousePosition.Y.ToString();

    Point pt = new Point(Control.MousePosition.X, Control.MousePosition.Y);      //实例化Point

    Color cl = GetColor(pt);                                                         //获取鼠标坐在位置的Color值

    panel1.BackColor = cl;                                                           //显示该颜色

    txtRGB.Text = cl.R + "," + cl.G + "," + cl.B;                                          //显示RGB值

    txtColor.Text = ColorTranslator.ToHtml(cl).ToString();                          //显示对应的网页颜色值

    RegisterHotKey(Handle, 81, KeyModifiers.Ctrl, Keys.F);                         //注册热键

}

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