Redis中的Lua脚本怎么玩
wptr33 2025-01-17 13:13 29 浏览
Redis中的Lua脚本怎么玩
Lua是一门强大、快速、轻量的嵌入式脚本语言,我们日常开发中接触的最多的还是Redis为保证原子性使用Lua执行多命令的一种方法,那么现在先来熟悉Lua基本用法。
Lua安装
Lua现在最新版本5.4.4,官网地址https://www.lua.org/
-- 解压
tar zxf lua-5.4.4.tar.gz
-- 进入lua解压文件主目录
cd lua-5.4.4
-- 编译
make all test
Lua官网最新是5.4的,如果想参考中文文档可以按照5.3的版本来,中文翻译地址https://www.runoob.com/manual/lua53doc/
Lua的基本用法
Lua的基本命令都可以在Lua官方提供的测试地址进行命令测试https://www.lua.org/cgi-bin/demo
Lua申明类型
Lua中分为全局变量和局部变量,一般建议将变量定义为布局变量,效率更高
--- 全局变量
name = 'felord.cn'
--- 局部变量
local age = 18
Lua数据类型
Lua中包含的数据类型有8种,string、boolean、nil、table、number、userdata、function、thread,如果仅在Redis中使用那么function、thread、userdata不建议使用,只使用其余五种就行。
这五种中,最难理解的应该是table,table和Java中提到的Hash类型有点类似,但并不是完全相同。
arr = {'zhangsan','lisi',1,true,2.1}
print(arr[1]) -- table下标从1开始
print(arr[3])
print(arr[6])
print(#arr) -- 获取table的长度
---------- 结果
zhangsan
1
nil
5
采用字典模式时,用法不一样
--- 定义字典类型
arr = {name='zhangsan',age=12,sex='男'}
print(arr[1]) -- 普通取值无效
print(arr['name'])
print(#arr) -- 常规获取table长度失效
----------- 结果
nil
zhangsan
0
采用混合模式时
-- 采用混合模式定义table
arr = {name='zhangsan',age=12,1,sex='男',2.2}
print(arr[3])-- 字典类型不会统计所以arr[**]这种格式只能针对普通值
print(arr[1])--- 能够查询
print(arr[2])--- 能够查询
print(#arr)--- 只能查询普通值
print(arr['age'])
print(arr['sex'])
-----------结果
nil
1
2.2
2
12
男
在计算table的长度时,不能仅仅通过#arr获取,因为可能存在混合模式的情况,在不清楚元素类型的情况下建议采用循环获取table长度
Lua判断语句
-- 定义局部变量
local a = 21
if a < 10 then
print('a<10')
elseif a < 20 then
print('20<a<=10')
else
print('a>=20')
end
Lua循环判断
local arr = {22,23,44,name='zhangsan'}
for i,v in ipairs(arr) do
print('i = '..i)-- 下标
print('v = '..v)-- 值
end
-- 结果 只能循环普通值,不能循环字典属性
i = 1
v = 22
i = 2
v = 23
i = 3
v = 44
通用循环可以循环字典属性
local arr = {22,23,44,name='zhangsan'}
-- pairs通用循环可以循环字典属性,ipairs只能循环普通值
for i,v in pairs(arr) do
print('i = '..i)
print('v = '..v)
end
--- 结果
i = 1
v = 22
i = 2
v = 23
i = 3
v = 44
i = name
v = zhangsan
Redis中Lua使用
Redis从2.6.0版本开始支持Lua脚本,在Redis中使用不需要另外安装Lua程序,Redis内嵌了Lua。
EVAL
eval定义Redis执行的命令,格式为EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
-- 在EVAL的script中添加Lua脚本时,keys代表键值,argv代表value值是全局运行变量不能写错
-- numkeys代表键的个数,是必须的参数,不能写错
127.0.0.1:6379> EVAL "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 name zhagnsan
OK
127.0.0.1:6379> keys *
1) "name"
127.0.0.1:6379> get name
"zhagnsan"
127.0.0.1:6379> EVAL "return redis.call('get',KEYS[1])" 1 name
"zhagnsan"
让redis执行lua脚本有两种形式,call和pcall
-- call正常返回错误信息,不做任何处理
127.0.0.1:6379> EVAL "return redis.call('no_command')" 0
(error) ERR Error running script (call to f_1e6efd00ab50dd564a9f13e5775e27b966c2141e):
@user_script:1: @user_script: 1: Unknown Redis command called from Lua script
-- pcall返回处理好的错误信息
127.0.0.1:6379> EVAL "return redis.pcall('no_command')" 0
(error) @user_script: 1: Unknown Redis command called from Lua script
注意点
在Redis中使用Lua时需要注意两点,Redis官方也提到这两点
精度丢失问题
在Redis中执行Lua脚本,因为是两个不同的编程环境,Lua脚本并不是区分整数和浮点数,所以Lua脚本将Lua数值转换为Redis中的值时会丢失精度,其它类型相互转换可以参考官网
-- 在将Lua中的值返回Redis
127.0.0.1:6379> EVAL "return {1,4,3.33,'zhangsan'}" 0
1) (integer) 1
2) (integer) 4
3) (integer) 3 -- 精度丢失
4) "zhangsan"
-- 可以之间返回字符串,这样精度不会丢失
127.0.0.1:6379> EVAL "return {1,4,'3.33','zhangsan'}" 0
1) (integer) 1
2) (integer) 4
3) "3.33"
4) "zhangsan"
-- 或者使用字符串转换函数
127.0.0.1:6379> EVAL "return {1,4,tostring(3.33),'zhangsan'}" 0
1) (integer) 1
2) (integer) 4
3) "3.33"
4) "zhangsan"
nil值处理
在前面提到Lua的8大基本数据类型就包含了nil这个类型,这个类型是Lua所特有的,无法转换到Redis中,如果在转换时遇到了nil这个值,这样将导致转换停止
127.0.0.1:6379> EVAL "return {1,4,'3.33',nil,'zhangsan'}" 0
1) (integer) 1
2) (integer) 4
3) "3.33" -- 本来后面应该还有zhangsan这个数据,但是遇到了nil转换直接停止了
Lua脚本
Lua脚本的执行都是原子性的,所以Lua脚本执行势必阻塞其它线程,那么Lua脚本不宜过大,过大会带来其它资源的消耗,也不宜将一些复杂逻辑放入Lua脚本中。
SCRIPT LOAD
Lua脚本的预加载,避免多次传输,可以重复使用
127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return 'hello lua'"
"aeebf56de5e46b1d6f9e154df45402368df5a1d8" -- 得到唯一字符串表示
-- 配合EVALSHA使用,和EVAL类似可以传递传参
127.0.0.1:6379> EVALSHA aeebf56de5e46b1d6f9e154df45402368df5a1d8 0
"hello lua"
SCRIPT EXISTS
检查脚本是否存在
-- 存在返回1,不存在返回0
127.0.0.1:6379> SCRIPT EXISTS aeebf56de5e46b1d6f9e154df45402368df5a1d8
1) (integer) 1
SCRIPT KILL
终止正在执行的脚本,如果当终止脚本执行写逻辑还未结束,这时SCRIPT KILL命令是无效的,因为这违反了Lua的原子性规则,这种情况可以使用SHUTDOWN NOSAVE命令强制结束
SCRIPT FLUSH
清空脚本缓存
SCRIPT DEBUG
如果测试bug有误还可以开启debug模式
127.0.0.1:6379> SCRIPT DEBUG yes
OK
127.0.0.1:6379> SCRIPT help
2) DEBUG (YES|SYNC|NO)
3) Set the debug mode for subsequent scripts executed.
- 上一篇:redis中如何保证原子性
- 下一篇:最强分布式锁工具:Redisson
相关推荐
- oracle数据导入导出_oracle数据导入导出工具
-
关于oracle的数据导入导出,这个功能的使用场景,一般是换服务环境,把原先的oracle数据导入到另外一台oracle数据库,或者导出备份使用。只不过oracle的导入导出命令不好记忆,稍稍有点复杂...
- 继续学习Python中的while true/break语句
-
上次讲到if语句的用法,大家在微信公众号问了小编很多问题,那么小编在这几种解决一下,1.else和elif是子模块,不能单独使用2.一个if语句中可以包括很多个elif语句,但结尾只能有一个else解...
- python continue和break的区别_python中break语句和continue语句的区别
-
python中循环语句经常会使用continue和break,那么这2者的区别是?continue是跳出本次循环,进行下一次循环;break是跳出整个循环;例如:...
- 简单学Python——关键字6——break和continue
-
Python退出循环,有break语句和continue语句两种实现方式。break语句和continue语句的区别:break语句作用是终止循环。continue语句作用是跳出本轮循环,继续下一次循...
- 2-1,0基础学Python之 break退出循环、 continue继续循环 多重循
-
用for循环或者while循环时,如果要在循环体内直接退出循环,可以使用break语句。比如计算1至100的整数和,我们用while来实现:sum=0x=1whileTrue...
- Python 中 break 和 continue 傻傻分不清
-
大家好啊,我是大田。今天分享一下break和continue在代码中的执行效果是什么,进一步区分出二者的区别。一、continue例1:当小明3岁时不打印年龄,其余年龄正常循环打印。可以看...
- python中的流程控制语句:continue、break 和 return使用方法
-
Python中,continue、break和return是控制流程的关键语句,用于在循环或函数中提前退出或跳过某些操作。它们的用途和区别如下:1.continue(跳过当前循环的剩余部分,进...
- L017:continue和break - 教程文案
-
continue和break在Python中,continue和break是用于控制循环(如for和while)执行流程的关键字,它们的作用如下:1.continue:跳过当前迭代,...
- 作为前端开发者,你都经历过怎样的面试?
-
已经裸辞1个月了,最近开始投简历找工作,遇到各种各样的面试,今天分享一下。其实在职的时候也做过面试官,面试官时,感觉自己问的问题很难区分候选人的能力,最好的办法就是看看候选人的github上的代码仓库...
- 面试被问 const 是否不可变?这样回答才显功底
-
作为前端开发者,我在学习ES6特性时,总被const的"善变"搞得一头雾水——为什么用const声明的数组还能push元素?为什么基本类型赋值就会报错?直到翻遍MDN文档、对着内存图反...
- 2023金九银十必看前端面试题!2w字精品!
-
导文2023金九银十必看前端面试题!金九银十黄金期来了想要跳槽的小伙伴快来看啊CSS1.请解释CSS的盒模型是什么,并描述其组成部分。答案:CSS的盒模型是用于布局和定位元素的概念。它由内容区域...
- 前端面试总结_前端面试题整理
-
记得当时大二的时候,看到实验室的学长学姐忙于各种春招,有些收获了大厂offer,有些还在苦苦面试,其实那时候的心里还蛮忐忑的,不知道自己大三的时候会是什么样的一个水平,所以从19年的寒假放完,大二下学...
- 由浅入深,66条JavaScript面试知识点(七)
-
作者:JakeZhang转发链接:https://juejin.im/post/5ef8377f6fb9a07e693a6061目录由浅入深,66条JavaScript面试知识点(一)由浅入深,66...
- 2024前端面试真题之—VUE篇_前端面试题vue2020及答案
-
添加图片注释,不超过140字(可选)1.vue的生命周期有哪些及每个生命周期做了什么?beforeCreate是newVue()之后触发的第一个钩子,在当前阶段data、methods、com...
- 今年最常见的前端面试题,你会做几道?
-
在面试或招聘前端开发人员时,期望、现实和需求之间总是存在着巨大差距。面试其实是一个交流想法的地方,挑战人们的思考方式,并客观地分析给定的问题。可以通过面试了解人们如何做出决策,了解一个人对技术和解决问...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- git pull (33)
- git fetch (35)
- mysql insert (35)
- mysql distinct (37)
- concat_ws (36)
- java continue (36)
- jenkins官网 (37)
- mysql 子查询 (37)
- python元组 (33)
- mybatis 分页 (35)
- vba split (37)
- redis watch (34)
- python list sort (37)
- nvarchar2 (34)
- mysql not null (36)
- hmset (35)
- python telnet (35)
- python readlines() 方法 (36)
- munmap (35)
- docker network create (35)
- redis 集合 (37)
- python sftp (37)
- setpriority (34)
- c语言 switch (34)
- git commit (34)
