Flutter 实现多语言
wptr33 2025-04-26 21:40 31 浏览
本文同步本人掘金平台的文章:
https://juejin.cn/post/7164571616314130469
我们在处理跨国业务、跨地区(比如港澳台)业务的时候,需要针对当地的语言来做兼容。所以,我们必须处理 app 的多语言。
本文,我们来讲讲,如何结合 flutter_localizations 和 intl 来实现中英文语言的切换。
项目初始化
为了演示多语言的功能,我们新建一个项目:
flutter create jimmy_lang
更改下代码:
// lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Multiple Languages'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'Hello World!',
)
],
),
),
);
}
}
复制代码
在 ios 模拟器上的效果:
我们新建了一个很简单的项目。文本 Hello World! 展示在屏幕的正中间。下面我们会对其进行翻译。我们会怎么做呢?请接着往下读...
更新项目 pubspec.yaml 文件
该项目的 pubspec.yaml 中,添加 flutter_localizations 和 intl 包。并设定 generate 为 true,当项目运行起来后,生成本地化工具代码。
dependencies:
flutter:
skd: flutter
# 国际化支持
flutter_localizations:
skd: flutter
intl: ^0.17.0 # 截止更文,该包稳定版本是 0.17.0
flutter:
# 添加代码生成(合成包)支持
generate: true
复制代码
版本 Flutter 3.0.5 o channel stable o github.com/flutter/flu…
添加文件 l10n.yaml
在项目的根目录(跟 lib 文件夹同级)创建文件 l10n.yaml,添加如下内容:
arb-dir: lib/l10n
template-arb-file: app_en.arb
output-localization-file: app_localizations.dart
复制代码
l10n.yaml 配置文件的用途是:自定义生成将导入应用程序本地化类的工具。
- arb-dir 指明从哪里找输入的文件,文件夹内包含的文件后缀是 .arb。
- template-arb-file 模版文件,定义翻译的元数据,该文件必须在 arb-dir 文件夹内创建。
- output-localization-file 定义该工具将生成的主要 Dart 类文件。并且应用程序将导入。所有生成的文件都是通过文件夹 arb-dir 下的文件生成。
创建模板 ARB 文件,比如 lib/l10n/app_en.arb
比如:
// lib/l10n/app_en.arb
{
"@@locale": "en",
"helloWorld": "Hello World!"
}
复制代码
@@locale 指明本地化的英文,当然你也可以不要这个声明。通过方法 helloWorld 获取 Hello World! 信息。
此时运行 flutter pub get 获取包,你将生成对应的 dart 工具:
集成自动化生成的本地类
导入上面生成的 app_localizations.dart 文件,在应用中集成 AppLocalizations 类。并使用现在生成的英文本地化 helloWolrd:
// lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gen/gen_l10n/app_localizations.dart'; // 引入对应的本地化类
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
// 添加本地化支持
localizationsDelegates: AppLocalizations.localizationsDelegates,
supportedLocales: AppLocalizations.supportedLocales,
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Multiple Languages'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// 更改该 Text 文件内容
Text(
AppLocalizations.of(context)!.helloWorld, // 注意 !. 的使用
)
],
),
),
);
}
}
复制代码
运行后,在 ios 模拟器上,我们依旧能得到正确的结果:
添加中文语言
我们来添加中文翻译。
我们添加 app_zh.arb 文件:
// lib/l10n/app_zh.arb
{
"@@locale": "zh",
"helloWorld": "世界,你好"
}
复制代码
重新运行,你会发现在
./dart_tool/flutter_gen/gen_l10n 中多出一份配置 app_localizations_zh.dart 文件 。
我们调整 ios 模拟器中系统设置的语言为中文,再查看 app。
我们 Gif 图走一个
参考
- Guide for building internationalized Flutter apps
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