10个提升效率的C#新语法,你解锁了几个?
wptr33 2025-04-29 05:35 28 浏览
随着C#语言的不断进化,编写高效、简洁的代码变得越来越容易。从简化类型管理到引入函数式编程元素,为开发者带来了极大的便利。今天,我将带大家了解10个能显著提升工作效率的新语法特性。
空合并赋值(??=):当变量为空时自动赋值,使合并操作更加简便。
string name = null;//这行代码声明了一个名为name的字符串变量,并将其初始化为null。在C#中,null表示没有任何对象引用。
name ??= "默认值";//这行代码使用了null合并赋值运算符??=。这个运算符的工作原理如下:它首先检查左边的变量(在这个例子中是name)是否为null。
Console.WriteLine(name); // 输出:默认值模式匹配(switch表达式):支持类型与条件匹配,语法更加精炼。
var result = obj switch
{
int i when i > 0 => "正数",
string s => #34;字符串:{s}",
_ => "未知类型"
};索引和范围:如同Python般直观地处理数组或列表。
// 定义一个整型数组,包含从0到4的五个元素
int[] arr = { 0, 1, 2, 3, 4 };
// 使用^(帽子)运算符获取数组的最后一个元素
// ^1 表示从数组末尾开始的第一个元素(即倒数第一个)
Console.WriteLine(arr[^1]); // 输出:4
// 使用..(范围)运算符获取数组的一个子集,并用string.Join方法将其转换为字符串
// 1..3 表示从索引1开始到索引3之前的所有元素(不包括索引3)
// 因此,arr[1..3] 获取的是索引1和索引2的元素,分别是1和2
Console.WriteLine(string.Join(",", arr[1..3])); // 输出:1,2using声明:自动释放资源,减少try-finally语句的使用。
// 使用 'using' 声明创建并初始化一个 FileStream 对象
// 这个声明确保了当 'fs' 变量超出作用域时,自动调用其 Dispose 方法,释放资源
using var fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Open);
// 下面是一些可能的操作示例
// 例如,读取文件内容
using (StreamReader reader = new StreamReader(fs))
{
string content = reader.ReadToEnd();
Console.WriteLine(content); // 输出文件内容到控制台
}
// 注意:由于 'using var' 的作用域是整个包含它的方法或块,
// 因此即使在 'using' 语句块之外,只要是在同一个方法内,'fs' 仍然有效且未被释放
// 但在实际应用中,通常会在一个更小的作用域内使用 'fs'异步流(async stream):以非阻塞方式处理数据流,提高程序效率。
await foreach (var item in FetchDataAsync())
{
Console.WriteLine(item);
}/////////////////////await foreach是一个异步循环结构,它允许你异步地遍历实现了IAsyncEnumerable<T>接口的可枚举对象。这个特性是在C# 8.0中引入的,它使得异步编程更加直观和易于理解。记录类型(record):快速创建不可变对象,并自动生成Equals和ToString方法。
public record Person(string Name, int Age);
var p1 = new Person("John", 30);顶级语句:无需定义类或方法即可直接书写执行逻辑。
Console.WriteLine("Hello World!");全局using指令:在项目范围内共享命名空间引用,让代码更简洁。
global using System.Collections.Generic;可空引用类型:在编译阶段检测可能的空引用问题,防止运行时错误。
#nullable enable
string? nullableString = null;解构赋值:轻松拆分复杂对象,提取所需信息。
var (x, y) = GetPoint();
Console.WriteLine(#34;坐标:{x}, {y}");希望这些介绍能够帮助你在日常工作中更高效地使用C#。我是代码领域的诗人XY,专注于实战中的全栈技术分享,关注我,一起探索更多优化代码的方法吧!#CSharp #编程技巧 #代码优化 #程序员日常
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