浅谈Kubernetes CRD和Operator的原理和使用方法
wptr33 2025-05-16 16:46 28 浏览
总结
CRD的全称是CustomResourceDefinition, 是Kubernetes为提高可扩展性,让开发者去自定义资源(如Deployment,StatefulSet等)的一种方法.
Operator = CRD + Controller
CRD仅仅是资源的定义,而Controller可以去监听CRD的CRUD事件来添加自定义业务逻辑。
如果说只是对CRD实例进行CRUD的话,不需要Controller也是可以实现的,只是只有数据,没有针对数据的操作。
CRD
CRD基本用法
yaml格式模板
apiVersion: apiextensions.k8s.io/v1beta1
kind: CustomResourceDefinition
metadata:
# 名称必须与下面的spec字段匹配,格式为: <plural>.<group>
name: crontabs.stable.example.com
spec:
# 用于REST API的组名称: /apis/<group>/<version>
group: stable.example.com
# 此CustomResourceDefinition支持的版本列表
versions:
- name: v1
# 每个版本都可以通过服务标志启用/禁用。
served: true
# 必须将一个且只有一个版本标记为存储版本。
storage: true
# 指定crd资源作用范围在命名空间或集群
scope: Namespaced
names:
# URL中使用的复数名称: /apis/<group>/<version>/<plural>
plural: crontabs
# 在CLI(shell界面输入的参数)上用作别名并用于显示的单数名称
singular: crontab
# kind字段使用驼峰命名规则. 资源清单使用如此
kind: CronTab
# 短名称允许短字符串匹配CLI上的资源,意识就是能通过kubectl 在查看资源的时候使用该资源的简名称来获取。
shortNames:
- ct
然后可以创建一个CRD
kubectl create -f resourcedefintion.yaml
可以获取创建的所有CRD
[root@centos-kata ~]# kubectl get crd
NAME CREATED AT
crontabs.stable.example.com 2020-02-29T03:35:56Z
可以查看原始的yaml文件
[root@centos-kata ~]# kubectl get ct -o yaml
apiVersion: v1
items:
- apiVersion: stable.example.com/v1
kind: CronTab
metadata:
annotations:
kubectl.kubernetes.io/last-applied-configuration: |
{"apiVersion":"stable.example.com/v1","kind":"CronTab","metadata":{"annotations":{},"name":"my-new-cron-object","namespace":"default"},"spec":{"cronSpec":"* * * * */5","image":"my-awesome-cron-image"}}
creationTimestamp: "2020-02-29T08:52:02Z"
generation: 1
name: my-new-cron-object
namespace: default
resourceVersion: "29558"
selfLink: /apis/stable.example.com/v1/namespaces/default/crontabs/my-new-cron-object
uid: 8c85ff73-1f93-4582-acd2-968c52285d64
spec:
cronSpec: '* * * * */5'
image: my-awesome-cron-image
kind: List
metadata:
resourceVersion: ""
selfLink: ""
可以创建一个my-crontab.yaml来创建一个CRD实例
apiVersion: "stable.example.com/v1"
kind: CronTab
metadata:
name: my-new-cron-object
spec:
cronSpec: "* * * * */5"
image: my-awesome-cron-image
CRD高级特性
Finalizer(终结器)
Finalizer(终结器)允许控制器实现异步预删除 hook。可以将终结器添加到自定义对象
apiVersion: "stable.example.com/v1"
kind: CronTab
metadata:
finalizers:
- finalizer.stable.example.com
终结器是任意字符串值,当存在时确保在资源存在时不可能进行硬删除。当所有终结器删除完之后, 才回删掉资源
Validation(验证)
这个特性可以验证资源的字段值, 具体不展开, 可以通过OpenAPI v3 schema验证自定义对象是否符合标准, 此外有些字段不能限制
其他高级特性
此外还具有一些其他特性, 这里只做简述
- Priority(优先级): 每列中都包含一个priority字段, 具有优先级的为0显示在标准视图中;
优先级大于0的列仅在wide视图中显示 - Type(类型): 列中的 type 字段可以是OpenAPI v3的数据类型
- Format(格式): 多种类型
- 子资源: 自定义资源支持/status和/scale子资源, 不详细描述
Controller
controller都是由controller-manager进行管理。
每个Controller通过API Server提供的接口实时监控整个集群的每个资源对象的当前状态,当发生各种故障导致系统状态发生变化时,会尝试通过CRUD操作将系统状态修复到“期望状态”。
如何去实现一个Controller呢?
可以使用Go来实现,并且不论是参考资料还是开源支持都非常好,推荐有Go语言基础的优先考虑用client-go来作为Kubernetes的客户端,用KubeBuilder(
https://github.com/kubernetes-sigs/kubebuilder)来生成骨架代码。一个官方的Controller示例项目是sample-controller。
对于Java来说,目前Kubernetes的JavaClient有两个,一个是Jasery,另一个是Fabric8。后者要更好用一些,因为对Pod、Deployment都有DSL定义,而且构建对象是以Builder模式做的,写起来比较舒服。
Fabric8的资料目前只有
https://github.com/fabric8io/kubernetes-client,注意看目录下的examples。
这些客户端本质上都是通过REST接口来与Kubernetes API Server通信的。
Controller的逻辑其实是很简单的:监听CRD实例(以及关联的资源)的CRUD事件,然后执行相应的业务逻辑
Controller主要使用到 Informer和workqueue两个核心组件。
Controller可以有一个或多个informer来跟踪某一个resource。
Informter跟API server保持通讯获取资源的最新状态并更新到本地的cache中,一旦跟踪的资源有变化,informer就会调用callback。把关心的变更的Object放到workqueue里面。
然后woker执行真正的业务逻辑,计算和比较workerqueue里items的当前状态和期望状态的差别,然后通过client-go向API server发送请求,直到驱动这个集群向用户要求的状态演化。
下面以sample-controller(
https://github.com/kubernetes/sample-controller) 为例,来讲解开发自定义Controller的关键步骤和注意点。
- 根据CRD的模板定义出自己的资源管理对象。比如crd.yaml文件
实例编写讲解
我现在要为 Kubernetes 添加一个名叫 Network 的 API 资源类型, yaml示例如下
apiVersion: samplecrd.k8s.io/v1
kind: Network
metadata:
name: example-network
spec:
cidr: "192.168.0.0/16"
gateway: "192.168.0.1"
为了知道这个Network这个对象, 我们编写一个CRD
编写CRD
apiVersion: apiextensions.k8s.io/v1beta1
kind: CustomResourceDefinition
metadata:
name: networks.samplecrd.k8s.io
spec:
group: samplecrd.k8s.io
version: v1
names:
kind: Network
plural: networks
scope: Namespaced
接下来需要稍微做些代码工作了
- 首先,我要在 GOPATH 下,创建一个结构如下的项目:
$ tree $GOPATH/src/github.com/<your-name>/k8s-controller-custom-resource
.
├── controller.go
├── crd
│ └── network.yaml
├── example
│ └── example-network.yaml
├── main.go
└── pkg
└── apis
└── samplecrd
├── register.go
└── v1
├── doc.go
├── register.go
└── types.go
其中,pkg/apis/samplecrd 就是 API 组的名字,v1 是版本,而 v1 下面的 types.go 文件里,则定义了 Network 对象的完整描述。
- **然后,我在 pkg/apis/samplecrd 目录下创建了一个 register.go 文件,用来放置后面要用到的全局变量。**这个文件的内容如下所示:
package samplecrd
const (
GroupName = "samplecrd.k8s.io"
Version = "v1"
)
- 接着,我需要在 pkg/apis/samplecrd 目录下添加一个 doc.go 文件(Golang 的文档源文件)
- // +k8s:deepcopy-gen=package
// +groupName=samplecrd.k8s.io
package v1 - 在这个文件中,你会看到 +<tag_name>[=value] 格式的注释,这就是 Kubernetes 进行代码生成要用的 Annotation 风格的注释。
- 其中,+k8s:deepcopy-gen=package 意思是,请为整个 v1 包里的所有类型定义自动生成 DeepCopy 方法;而+groupName=samplecrd.k8s.io,则定义了这个包对应的 API 组的名字。
- 可以看到,这些定义在 doc.go 文件的注释,起到的是全局的代码生成控制的作用,所以也被称为 Global Tags。
- 接下来,需要添加 types.go 文件
- 顾名思义,它的作用就是定义一个 Network 类型到底有哪些字段(比如,spec 字段里的内容)。这个文件的主要内容如下所示:
- package v1
...
// +genclient
// +genclient:noStatus
// +k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object
// Network describes a Network resource
type Network struct {
// TypeMeta is the metadata for the resource, like kind and apiversion
metav1.TypeMeta `json:",inline"`
// ObjectMeta contains the metadata for the particular object, including
// things like...
// - name
// - namespace
// - self link
// - labels
// - ... etc ...
metav1.ObjectMeta `json:"metadata,omitempty"`
Spec networkspec `json:"spec"`
}
// networkspec is the spec for a Network resource
type networkspec struct {
Cidr string `json:"cidr"`
Gateway string `json:"gateway"`
}
// +k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object
// NetworkList is a list of Network resources
type NetworkList struct {
metav1.TypeMeta `json:",inline"`
metav1.ListMeta `json:"metadata"`
Items []Network `json:"items"`
} - 在上面这部分代码里,你可以看到 Network 类型定义方法跟标准的 Kubernetes 对象一样,都包括了 TypeMeta(API 元数据)和 ObjectMeta(对象元数据)字段。
- 而其中的 Spec 字段,就是需要我们自己定义的部分。所以,在 networkspec 里,我定义了 Cidr 和 Gateway 两个字段。其中,每个字段最后面的部分比如json:"cidr",指的就是这个字段被转换成 JSON 格式之后的名字,也就是 YAML 文件里的字段名字。
- 如果不熟悉这个用法的话,可以查阅一下 Golang 的文档
- 此外,除了定义 Network 类型,你还需要定义一个 NetworkList 类型,用来描述一组 Network 对象应该包括哪些字段。之所以需要这样一个类型,是因为在 Kubernetes 中,获取所有 X 对象的 List() 方法,返回值都是List 类型,而不是 X 类型的数组。这是不一样的。
- 同样地,在 Network 和 NetworkList 类型上,也有代码生成注释。
- 其中,+genclient 的意思是:请为下面这个 API 资源类型生成对应的 Client 代码(这个 Client,我马上会讲到)。而 +genclient:noStatus 的意思是:这个 API 资源类型定义里,没有 Status 字段。否则,生成的 Client 就会自动带上 UpdateStatus 方法。
- 如果你的类型定义包括了 Status 字段的话,就不需要这句 +genclient:noStatus 注释了。比如下面这个例子:
// +genclient
// Network is a specification for a Network resource
type Network struct {
metav1.TypeMeta `json:",inline"`
metav1.ObjectMeta `json:"metadata,omitempty"`
Spec NetworkSpec `json:"spec"`
Status NetworkStatus `json:"status"`
}
需要注意的是,+genclient 只需要写在 Network 类型上,而不用写在 NetworkList 上。因为 NetworkList 只是一个返回值类型,Network 才是“主类型”。
而由于我在 Global Tags 里已经定义了为所有类型生成 DeepCopy 方法,所以这里就不需要再显式地加上 +k8s:deepcopy-gen=true 了。当然,这也就意味着你可以用 +k8s:deepcopy-gen=false 来阻止为某些类型生成 DeepCopy。
你可能已经注意到,在这两个类型上面还有一句+
k8s:deepcopy-gen:interfaces=
k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object的注释。它的意思是,请在生成 DeepCopy 的时候,实现 Kubernetes 提供的 runtime.Object 接口。否则,在某些版本的 Kubernetes 里,你的这个类型定义会出现编译错误。这是一个固定的操作,记住即可。
- 最后,我需要再编写的一个 pkg/apis/samplecrd/v1/register.go 文件。
- Network 资源类型在服务器端的注册的工作,APIServer 会自动帮我们完成。但与之对应的,我们还需要让客户端也能“知道”Network 资源类型的定义。
- 这就需要我们在项目里添加一个 register.go 文件。它最主要的功能,就是定义了如下所示的 addKnownTypes() 方法:
- package v1
...
// addKnownTypes adds our types to the API scheme by registering
// Network and NetworkList
func addKnownTypes(scheme *runtime.Scheme) error {
scheme.AddKnownTypes(
SchemeGroupVersion,
&Network{},
&NetworkList{},
)
// register the type in the scheme
metav1.AddToGroupVersion(scheme, SchemeGroupVersion)
return nil
} - 有了这个方法,Kubernetes 就能够在后面生成客户端的时候,“知道”Network 以及 NetworkList 类型的定义了。
- 像上面这种register.go 文件里的内容其实是非常固定的
- 这样,Network 对象的定义工作就全部完成了。可以看到,它其实定义了两部分内容:
- 第一部分是,自定义资源类型的 API 描述,包括:组(Group)、版本(Version)、资源类型(Resource)等。这相当于告诉了计算机:兔子是哺乳动物。
- 第二部分是,自定义资源类型的对象描述,包括:Spec、Status 等。这相当于告诉了计算机:兔子有长耳朵和三瓣嘴。
- 接下来,我就要使用 Kubernetes 提供的代码生成工具,为上面定义的 Network 资源类型自动生成 clientset、informer 和 lister。其中,clientset 就是操作 Network 对象所需要使用的客户端,而 informer 和 lister 这两个包的主要功能
- 这个代码生成工具名叫k8s.io/code-generator,使用方法如下所示:
# 代码生成的工作目录,也就是我们的项目路径
$ ROOT_PACKAGE="github.com/resouer/k8s-controller-custom-resource"
# API Group
$ CUSTOM_RESOURCE_NAME="samplecrd"
# API Version
$ CUSTOM_RESOURCE_VERSION="v1"
# 安装 k8s.io/code-generator
$ go get -u k8s.io/code-generator/...
$ cd $GOPATH/src/k8s.io/code-generator
# 执行代码自动生成,其中 pkg/client 是生成目标目录,pkg/apis 是类型定义目录
$ ./generate-groups.sh all "$ROOT_PACKAGE/pkg/client" "$ROOT_PACKAGE/pkg/apis" "$CUSTOM_RESOURCE_NAME:$CUSTOM_RESOURCE_VERSION"
代码生成工作完成之后,我们再查看一下这个项目的目录结构:
$ tree
.
├── controller.go
├── crd
│ └── network.yaml
├── example
│ └── example-network.yaml
├── main.go
└── pkg
├── apis
│ └── samplecrd
│ ├── constants.go
│ └── v1
│ ├── doc.go
│ ├── register.go
│ ├── types.go
│ └── zz_generated.deepcopy.go
└── client
├── clientset
├── informers
└── listers
其中,pkg/apis/samplecrd/v1 下面的 zz_generated.deepcopy.go 文件,就是自动生成的 DeepCopy 代码文件。
而整个 client 目录,以及下面的三个包(clientset、informers、 listers),都是 Kubernetes 为 Network 类型生成的客户端库,这些库会在后面编写自定义控制器的时候用到。
编写Controller
总得来说,编写自定义控制器代码的过程包括:编写 main 函数、编写自定义控制器的定义,以及编写控制器里的业务逻辑三个部分。
编写main 函数
main 函数的主要工作就是,定义并初始化一个自定义控制器(Custom Controller),然后启动它。这部分代码的主要内容如下所示:
func main() {
...
cfg, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags(masterURL, kubeconfig)
...
kubeClient, err := kubernetes.NewForConfig(cfg)
...
networkClient, err := clientset.NewForConfig(cfg)
...
networkInformerFactory := informers.NewSharedInformerFactory(networkClient, ...)
controller := NewController(kubeClient, networkClient,
networkInformerFactory.Samplecrd().V1().Networks())
go networkInformerFactory.Start(stopCh)
if err = controller.Run(2, stopCh); err != nil {
glog.Fatalf("Error running controller: %s", err.Error())
}
}
可以看到,这个 main 函数主要通过三步完成了初始化并启动一个自定义控制器的工作。
第一步:main 函数根据我提供的 Master 配置(APIServer 的地址端口和 kubeconfig 的路径),创建一个 Kubernetes 的 client(kubeClient)和 Network 对象的 client(networkClient)。
但是,如果我没有提供 Master 配置呢?
这时,main 函数会直接使用一种名叫InClusterConfig的方式来创建这个 client。这个方式,会假设你的自定义控制器是以 Pod 的方式运行在 Kubernetes 集群里的。
Kubernetes 里所有的 Pod 都会以 Volume 的方式自动挂载 Kubernetes 的默认 ServiceAccount。所以,这个控制器就会直接使用默认 ServiceAccount 数据卷里的授权信息,来访问 APIServer。
第二步:main 函数为 Network 对象创建一个叫作 InformerFactory(即:networkInformerFactory)的工厂,并使用它生成一个 Network 对象的 Informer,传递给控制器。
第三步:main 函数启动上述的 Informer,然后执行 controller.Run,启动自定义控制器。
编写自定义控制器的过程难道就这么简单吗?下面来看看控制器原理
自定义控制器的工作原理
这个控制器要做的第一件事,是从 Kubernetes 的 APIServer 里获取它所关心的对象,也就是我定义的 Network 对象。
这个操作,依靠的是一个叫作 Informer的代码库完成的。Informer 与 API 对象是一一对应的,所以我传递给自定义控制器的,正是一个 Network 对象的 Informer(Network Informer)。
事实上,Network Informer 正是使用这个 networkClient,跟 APIServer 建立了连接。不过,真正负责维护这个连接的,则是 Informer 所使用的 Reflector 包。
更具体地说,Reflector 使用的是一种叫作ListAndWatch的方法,来“获取”并“监听”这些 Network 对象实例的变化。
在 ListAndWatch 机制下,一旦 APIServer 端有新的 Network 实例被创建、删除或者更新,Reflector 都会收到“事件通知”。这时,该事件及它对应的 API 对象这个组合,就被称为增量(Delta),它会被放进一个 Delta FIFO Queue(即:增量先进先出队列)中。
而另一方面,Informe 会不断地从这个 Delta FIFO Queue 里读取(Pop)增量。每拿到一个增量,Informer 就会判断这个增量里的事件类型,然后创建或者更新本地对象的缓存。这个缓存,在 Kubernetes 里一般被叫作 Store。
比如,如果事件类型是 Added(添加对象),那么 Informer 就会通过一个叫作 Indexer 的库把这个增量里的 API 对象保存在本地缓存中,并为它创建索引。相反地,如果增量的事件类型是 Deleted(删除对象),那么 Informer 就会从本地缓存中删除这个对象。
这个同步本地缓存的工作,是 Informer 的第一个职责,也是它最重要的职责。
而Informer 的第二个职责,则是根据这些事件的类型,触发事先注册好的 ResourceEventHandler。这些 Handler,需要在创建控制器的时候注册给它对应的 Informer。
编写这个控制器的定义
func (c *Controller) runWorker() {
for c.processNextWorkItem() {
}
}
func (c *Controller) processNextWorkItem() bool {
obj, shutdown := c.workqueue.Get()
...
err := func(obj interface{}) error {
...
if err := c.syncHandler(key); err != nil {
return fmt.Errorf("error syncing '%s': %s", key, err.Error())
}
c.workqueue.Forget(obj)
...
return nil
}(obj)
...
return true
}
func (c *Controller) syncHandler(key string) error {
namespace, name, err := cache.SplitMetaNamespaceKey(key)
...
network, err := c.networksLister.Networks(namespace).Get(name)
if err != nil {
if errors.IsNotFound(err) {
glog.Warningf("Network does not exist in local cache: %s/%s, will delete it from Neutron ...",
namespace, name)
glog.Warningf("Network: %s/%s does not exist in local cache, will delete it from Neutron ...",
namespace, name)
// FIX ME: call Neutron API to delete this network by name.
//
// neutron.Delete(namespace, name)
return nil
}
...
return err
}
glog.Infof("[Neutron] Try to process network: %#v ...", network)
// FIX ME: Do diff().
//
// actualNetwork, exists := neutron.Get(namespace, name)
//
// if !exists {
// neutron.Create(namespace, name)
// } else if !reflect.DeepEqual(actualNetwork, network) {
// neutron.Update(namespace, name)
// }
return nil
}
可以看到,在这个执行周期里(processNextWorkItem),我们首先从工作队列里出队(workqueue.Get)了一个成员,也就是一个 Key(Network 对象的:namespace/name)。
然后,在 syncHandler 方法中,我使用这个 Key,尝试从 Informer 维护的缓存中拿到了它所对应的 Network 对象。
可以看到,在这里,我使用了 networksLister 来尝试获取这个 Key 对应的 Network 对象。这个操作,其实就是在访问本地缓存的索引。实际上,在 Kubernetes 的源码中,你会经常看到控制器从各种 Lister 里获取对象,比如:podLister、nodeLister 等等,它们使用的都是 Informer 和缓存机制。
而如果控制循环从缓存中拿不到这个对象(即:networkLister 返回了 IsNotFound 错误),那就意味着这个 Network 对象的 Key 是通过前面的“删除”事件添加进工作队列的。所以,尽管队列里有这个 Key,但是对应的 Network 对象已经被删除了。
这时候,我就需要调用 Neutron 的 API,把这个 Key 对应的 Neutron 网络从真实的集群里删除掉。
而如果能够获取到对应的 Network 对象,我就可以执行控制器模式里的对比“期望状态”和“实际状态”的逻辑了。
其中,自定义控制器“千辛万苦”拿到的这个 Network 对象,正是 APIServer 里保存的“期望状态”,即:用户通过 YAML 文件提交到 APIServer 里的信息。当然,在我们的例子里,它已经被 Informer 缓存在了本地。
那么,“实际状态”又从哪里来呢?
当然是来自于实际的集群了。
所以,我们的控制循环需要通过 Neutron API 来查询实际的网络情况。
比如,我可以先通过 Neutron 来查询这个 Network 对象对应的真实网络是否存在。
- 如果不存在,这就是一个典型的“期望状态”与“实际状态”不一致的情形。这时,我就需要使用这个 Network 对象里的信息(比如:CIDR 和 Gateway),调用 Neutron API 来创建真实的网络。
- 如果存在,那么,我就要读取这个真实网络的信息,判断它是否跟 Network 对象里的信息一致,从而决定我是否要通过 Neutron 来更新这个已经存在的真实网络。
这样,我就通过对比“期望状态”和“实际状态”的差异,完成了一次调协(Reconcile)的过程。
至此,一个完整的自定义 API 对象和它所对应的自定义控制器,就编写完毕了。
总结
所谓的 Informer,就是一个自带缓存和索引机制,可以触发 Handler 的客户端库。这个本地缓存在 Kubernetes 中一般被称为 Store,索引一般被称为 Index。
Informer 使用了 Reflector 包,它是一个可以通过 ListAndWatch 机制获取并监视 API 对象变化的客户端封装。
Reflector 和 Informer 之间,用到了一个“增量先进先出队列”进行协同。而 Informer 与你要编写的控制循环之间,则使用了一个工作队列来进行协同。
在实际应用中,除了控制循环之外的所有代码,实际上都是 Kubernetes 为你自动生成的,即:pkg/client/{informers, listers, clientset}里的内容。
而这些自动生成的代码,就为我们提供了一个可靠而高效地获取 API 对象“期望状态”的编程库。
所以,接下来,作为开发者,你就只需要关注如何拿到“实际状态”,然后如何拿它去跟“期望状态”做对比,从而决定接下来要做的业务逻辑即可。
相关推荐
- MySQL进阶五之自动读写分离mysql-proxy
-
自动读写分离目前,大量现网用户的业务场景中存在读多写少、业务负载无法预测等情况,在有大量读请求的应用场景下,单个实例可能无法承受读取压力,甚至会对业务产生影响。为了实现读取能力的弹性扩展,分担数据库压...
- 3分钟短文 | Laravel SQL筛选两个日期之间的记录,怎么写?
-
引言今天说一个细分的需求,在模型中,或者使用laravel提供的EloquentORM功能,构造查询语句时,返回位于两个指定的日期之间的条目。应该怎么写?本文通过几个例子,为大家梳理一下。学习时...
- 一文由浅入深带你完全掌握MySQL的锁机制原理与应用
-
本文将跟大家聊聊InnoDB的锁。本文比较长,包括一条SQL是如何加锁的,一些加锁规则、如何分析和解决死锁问题等内容,建议耐心读完,肯定对大家有帮助的。为什么需要加锁呢?...
- 验证Mysql中联合索引的最左匹配原则
-
后端面试中一定是必问mysql的,在以往的面试中好几个面试官都反馈我Mysql基础不行,今天来着重复习一下自己的弱点知识。在Mysql调优中索引优化又是非常重要的方法,不管公司的大小只要后端项目中用到...
- MySQL索引解析(联合索引/最左前缀/覆盖索引/索引下推)
-
目录1.索引基础...
- 你会看 MySQL 的执行计划(EXPLAIN)吗?
-
SQL执行太慢怎么办?我们通常会使用EXPLAIN命令来查看SQL的执行计划,然后根据执行计划找出问题所在并进行优化。用法简介...
- MySQL 从入门到精通(四)之索引结构
-
索引概述索引(index),是帮助MySQL高效获取数据的数据结构(有序),在数据之外,数据库系统还维护者满足特定查询算法的数据结构,这些数据结构以某种方式引用(指向)数据,这样就可以在这些数据结构...
- mysql总结——面试中最常问到的知识点
-
mysql作为开源数据库中的榜一大哥,一直是面试官们考察的重中之重。今天,我们来总结一下mysql的知识点,供大家复习参照,看完这些知识点,再加上一些边角细节,基本上能够应付大多mysql相关面试了(...
- mysql总结——面试中最常问到的知识点(2)
-
首先我们回顾一下上篇内容,主要复习了索引,事务,锁,以及SQL优化的工具。本篇文章接着写后面的内容。性能优化索引优化,SQL中索引的相关优化主要有以下几个方面:最好是全匹配。如果是联合索引的话,遵循最...
- MySQL基础全知全解!超详细无废话!轻松上手~
-
本期内容提醒:全篇2300+字,篇幅较长,可搭配饭菜一同“食”用,全篇无废话(除了这句),干货满满,可收藏供后期反复观看。注:MySQL中语法不区分大小写,本篇中...
- 深入剖析 MySQL 中的锁机制原理_mysql 锁详解
-
在互联网软件开发领域,MySQL作为一款广泛应用的关系型数据库管理系统,其锁机制在保障数据一致性和实现并发控制方面扮演着举足轻重的角色。对于互联网软件开发人员而言,深入理解MySQL的锁机制原理...
- Java 与 MySQL 性能优化:MySQL分区表设计与性能优化全解析
-
引言在数据库管理领域,随着数据量的不断增长,如何高效地管理和操作数据成为了一个关键问题。MySQL分区表作为一种有效的数据管理技术,能够将大型表划分为多个更小、更易管理的分区,从而提升数据库的性能和可...
- MySQL基础篇:DQL数据查询操作_mysql 查
-
一、基础查询DQL基础查询语法SELECT字段列表FROM表名列表WHERE条件列表GROUPBY分组字段列表HAVING分组后条件列表ORDERBY排序字段列表LIMIT...
- MySql:索引的基本使用_mysql索引的使用和原理
-
一、索引基础概念1.什么是索引?索引是数据库表的特殊数据结构(通常是B+树),用于...
- 一周热门
-
-
C# 13 和 .NET 9 全知道 :13 使用 ASP.NET Core 构建网站 (1)
-
程序员的开源月刊《HelloGitHub》第 71 期
-
详细介绍一下Redis的Watch机制,可以利用Watch机制来做什么?
-
假如有100W个用户抢一张票,除了负载均衡办法,怎么支持高并发?
-
如何将AI助手接入微信(打开ai手机助手)
-
Java面试必考问题:什么是乐观锁与悲观锁
-
SparkSQL——DataFrame的创建与使用
-
redission YYDS spring boot redission 使用
-
一文带你了解Redis与Memcached? redis与memcached的区别
-
如何利用Redis进行事务处理呢? 如何利用redis进行事务处理呢英文
-
- 最近发表
- 标签列表
-
- git pull (33)
- git fetch (35)
- mysql insert (35)
- mysql distinct (37)
- concat_ws (36)
- java continue (36)
- jenkins官网 (37)
- mysql 子查询 (37)
- python元组 (33)
- mybatis 分页 (35)
- vba split (37)
- redis watch (34)
- python list sort (37)
- nvarchar2 (34)
- mysql not null (36)
- hmset (35)
- python telnet (35)
- python readlines() 方法 (36)
- munmap (35)
- docker network create (35)
- redis 集合 (37)
- python sftp (37)
- setpriority (34)
- c语言 switch (34)
- git commit (34)