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「Java基础-02」java入门

wptr33 2025-08-02 22:17 3 浏览


目录

  • 1. Hello World
  • 2. Java基础语法
    • 2.1 注释
    • 2.2 字面量
    • 2.3 数据类型
    • 2.4 变量使用
      • 2.4.1 变量定义
      • 2.4.2 变量命名
      • 2.4.3 变量使用
  • 3. 关键字
  • 4. 注意事项


1. Hello World

  1. 创建文件

创建文件,并将文件后缀名改成.java

  1. 编写并运行

编写内容,测试代码

运行代码,使用doc命令运行。先跳转到相应文件目录:cd 文件目录路径


编译:javac javaTest.java
这时执行无误会产生后缀为.class文件
运行:java javaTest

  1. 总结

编写代码是需要注意大小写以及文件扩展名,符号要使用英文符号。
源码:

public class javaTest{
	public static void main(String[] args){
		System.out.print("Hello World");
	}
}

2. Java基础语法

在介绍这部分内容的时候提前声明,接下来所有编写都在IDEA开发工具中,需要大家熟悉IDEA的开发使用。

2.1 注释

注释是对代码的解释和说明,提高代码的可读性,往往注释要比代码本身长的多。注释在运行的时候是不会被编译运行的。注释主要分为三种:单行,多行和文档注释。

  1. 单行
    基本语法:// 注释内容
public class JavaTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 在后台上打印一段文字
        System.out.println("Hello World");
    }
}
  1. 多行注释
    基础语法:
    /*
    注释内容
    */
public class JavaTest {
    /*
        程序的主方法(入口)
        程序执行是从此方法开始的
    */
    public static void main(String[] args) {
        // 在后台上打印一段文字
        System.out.println("Hello World");
    }
}
  1. 文档注释
    基础语法:
    /**
    *注释内容
    *…
    */
/**
 * java的测试类
 */
public class JavaTest {
    /*
        程序的主方法(入口)
        程序执行是从此方法开始的
    */
    public static void main(String[] args) {
        // 在后台上打印一段文字
        System.out.println("Hello World");

    }
}

2.2 字面量

从字面理解,这是显示数据内容的,其实也是告诉开发人员,数据对应的格式。
字面量主要有以下:

类型

说明

举例

整数

不带小数的数字

500

小数

带小数的数字

3.14

字符

必须使用单引号,有且只能一个字符

‘A’

字符串

必须使用双引号,内容可有可无

“ABsCD”

布尔

布尔值,表示真假,只有两个值:true,false

false

一个特殊的值

NULL

这个其实也表示了java程序中主要的数据类型,这在之后会说到。
下面是示例:

public class JavaLiteral {
    // 字面量示例
    public static void main(String[] args) {
        // 整数
        System.out.println(500);
        // 小数
        System.out.println(3.14);
        // 字符
        System.out.println('A');
        // 字符串
        System.out.println("ABcd");
        // buer
        System.out.println(true);
    }
}

2.3 数据类型

接下来看看前面提到的数据类型,这个是程序需要处理的内容,大部分情况下处理的是字符串和数值内容,但是其他类型也有自己存在的意义。java类型主要分为4类八中,下面我们来看看具体都是那些:

类型

关键字

范围

内存大小(字节)

整型

byte

-127~128

1


short

-215~215-1

2


int

-231~231-1

4


long

-263~263-1

8

布尔型

boolean

true,false

1

字符型

char

0~65535

2

浮点型

float

1.401298e-45 ~ 3.402823e+38

4


double

1.401298e-45 ~ 3.402823e+38

8

java程序是区分大小写的,以上关键字是需要小写的。在这里就不进行代码示范,可以参考
字面量示例代码。

**注:**在程序中,整形的默认值是int,浮点型默认是double

2.4 变量使用

程序在使用过程中,处理的内容是不断在变化,就像我们喝水的杯子一样会多会少,程序也是。这时我们就需要提供一个容器来保存变化的内容,以便程序进行处理。从而就出现了变量这个内容,
变量在程序执行过程中可能会发生变化,他被看成为内存分配给它的一块区域,它的值在指定类型范围可以发生变化。

2.4.1 变量定义

基本语法:

 类型 变量名;
 类型 变量名 = 值(字面量/变量名);
 类型 变量名1,变量名2,...;
 类型 变量名1 = 值1,变量名2 = 值2 ...;

示例:

public class JavaVariable {
    public static void main(String[] args) {
        // 变量示例1
        int x;
        x = 1;
        System.out.println(x);

        // 变量示例2
        double y = 3.14;
        System.out.println(y);

        // 变量示例3
        int a, b;
        a = 1;
        b = a;
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);

        // 变量示例4
        double u = 3.14, i = 4.25;
        System.out.println(u);
        System.out.println(i);
    }
}

2.4.2 变量命名

以上代码示例可见,名称及其简单,这样并不便于理解以及后期维护。所以命名时应当起具有一定意义的名称。在命名这方面java给变量制定了一定的规范,主要内容如下:

  1. 变量只能是字母、数值、_和$,不能以数值开头(强制)
  2. 不能是关键字,区分大小写(强制)
  3. 变量名,首字母小写,采用小驼峰(规范非强制)
  4. 类名,首字母大写,采用大驼峰(规范非强制)

2.4.3 变量使用

  1. 在同一花括号中不能使用相同变量名
  2. 变量在使用前必须赋值
  3. 赋值float时必须在字面量值最后加F
  4. 赋值long时必须在字面量值最后加L

3. 关键字

java有一些自留关键字,这些关键字开发人员只能使用,不可以命名相同名称关键字。关键字主要有一下内容:

abstract

assert

boolean

break

byte

case

catch

char

class

const

continue

default

do

double

else

enum

extends

final

finally

float

for

goto

if

implements

import

instanceof

int

interface

long

native

new

package

private

protected

public

return

strictfp

short

static

super

switch

synchronized

this

throw

throws

transient

try

void

volatile

while

4. 注意事项

  1. 关于前面提到的doc命令
    这是一些doc命令,服务器一般常在linux系统下运行,可以多看看相关命令。
  2. 内存大小
    计算机储存是以1和0来进行的,然后通过编码进行翻译。一个字节等于8个比特位,也就是长度为8的二进制数,因为是有符号的,所有需要减少一位。
  3. 计算机相关知识
    计算机相关知识比较多,需要多看多练。长时间接触会记住,以上提到的关键字也是,不必死记,用久了自会记住。

本章结束,用于个人学习和小白入门,大佬勿喷!

源码 【GitHub】 【码云】

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