百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT技术 > 正文

「C#.NET 拾遗补漏」05:操作符的几个骚操作

wptr33 2025-09-01 15:47 15 浏览

阅读本文大概需要 1 分钟。

大家好,这是极客精神【C#.NET 拾遗补漏】专辑的第 5 篇文章,今天要讲的内容是操作符。

操作符的英文是 Operator,在数值计算中习惯性的被叫作运算符,所以在中文的概念中,运算符是操作符的一个子集。

操作符是很基础的知识了,基础归基础,我们来回顾一下 C# 操作符那些比较骚的操作,能想到的不多,请大家补充。

操作符的重载

操作符重载大部分语言都没有,而 C# 有。C# 允许用户定义类型对操作符进行重载,方式是使用 operate 关键字把操作符写成公开静态函数。下面来演示一下重载 + 这个操作符。

我们创建一个 Complex 结构类型来代表一个复数,我们知道复数有实数和虚数组成,于是可以这样定义:

public struct Complex
{
    public double Real { get; set; }
    public double Imaginary { get; set; }
}

现在我们想实现复数的相加操作,即:

Complex a = new Complex() { Real = 1, Imaginary = 2 };
Complex b = new Complex() { Real = 4, Imaginary = 8 };
Complex c = a + b;

默认情况,自定义类是不能进行算术运算的,以上 a + b 会编译报错,我们需要对 + 进行操作符重载:

public static Complex operator +(Complex c1, Complex c2)
{
    return new Complex
    {
        Real = c1.Real + c2.Real,
        Imaginary = c1.Imaginary + c2.Imaginary
    };
}

C# 中像加减乘除等这类操作符都可以重载,也有些操作符是不能重载的,具体请查看文末参考链接。

隐式和显式转换操作符

我们知道子类可以隐式转换为父类,在某种情况下(如父类由子类赋值而来)父类可以显式转换为子类。

在 C# 中,对于没有子父类关系的用户定义类型,也是可以实现显式和隐式转换的。C# 允许用户定义类型通过使用 implicit 和 explicit 关键字来控制对象的赋值和对象的类型转换。它的定义形式如下:

public static <implicit/explicit> operator <结果类型>(<源类型> myType)

这里以结果类型为方法名,源类型对象作为参数,只能是这一个参数,不能定义第二个参数,但可以通过该参数对象访问其类的私有成员。下面是一个既有显式又有隐式转换操作符的例子:

public class BinaryImage
{
    private readonly bool[] _pixels;

    // 隐式转换操作符示例
    public static implicit operator ColorImage(BinaryImage bm)
    {
        return new ColorImage(bm);
    }

    // 显式转换操作符示例
    public static explicit operator bool[](BinaryImage bm)
    {
        return bm._pixels;
    }
}

public class ColorImage
{
    public ColorImage(BinaryImage bm) { }
}

这样,我们就可以把 BinaryImage 对象隐式转换为 ColorImage 对象,把 BinaryImage 对象显式转换为 bool 数组对象:

var binaryImage = new BinaryImage();
ColorImage colorImage = binaryImage; // 隐式转换
bool[] pixels = (bool[])binaryImage; // 显式转换

而且转换操作符可以定义为双向显示和隐式转换。既可从你的类型而来,亦可到你的类型而去:

public class BinaryImage
{
    public BinaryImage(ColorImage cm) { }

    public static implicit operator ColorImage(BinaryImage bm)
    {
        return new ColorImage(bm);
    }

    public static explicit operator BinaryImage(ColorImage cm)
    {
        return new BinaryImage(cm);
    }
}

我们知道 as 操作符也是一种显式转换操作符,那它适用于上面的这种情况吗,即:

ColorImage cm = myBinaryImage as ColorImage;

你觉得这样写有问题吗?请在评论区告诉我答案。

空条件和空联合操作符

空条件(Null Conditional)操作符 ?. 和空联合(Null Coalescing)操作符 ??,都是 C# 6.0 的语法,大多数人都很熟悉了,使用也很简单。

?. 操作符会在对象为 null 时立即返回 null,不为 null 时才会调用后面的代码。其中的符号 ? 代表对象本身,符号 . 代表调用,后面不仅可以是对象的属性也可以是索引器或方法。以该操作符为分隔的每一截类型相同时可以接龙。示例:

var bar = foo?.Value; // 相当于 foo == null ? null : foo.Value
var bar = foo?.StringValue?.ToString(); // 每一截类型相同支持接龙
var bar = foo?.IntValue?.ToString(); // 每一截类型不同,不能接龙,因为结果类型无法确定

如果是调用索引器,则不需要符号 .,比如:

var foo = new[] { 1, 2, 3 };
var bar = foo?[1]; // 相当于 foo == null ? null : foo[1]

空联合操作符 ??,当左边为空时则返回空,否则返回右边的值。同样,每一截的类型相同时支持接龙。

var fizz = foo.GetBar() ?? bar;
var buzz = foo ?? bar ?? fizz;

=> Lambda 操作符

Lambda 操作符,即 =>,它用来定义 Lambda 表达式,也被广泛用于 LINQ 查询。它的一般定义形式如下:

(input parameters) => expression

示例:

string[] words = { "cherry", "apple", "blueberry" };
int minLength = words.Min((string w) => w.Length);

实际应用中我们一般省略参数的类型声明:

int minLength = words.Min(w => w.Length);

Lambda 操作符的后面可以是表达式,可以是语句,也可以是语句块,比如:

// 表达式
(int x, int y) => x + y

// 语句
(string x) => Console.WriteLine(x)

// 语句块
(string x) => {
    x += " says Hello!";
    Console.WriteLine(x);
}

这个操作符也可以很方便的用来定义委托方法(其实 Lambda 操作符就是由委托演变而来)。

单独定义委托方法:

void MyMethod(string s)
{
    Console.WriteLine(s + " World");
}
delegate void TestDelegate(string s);
TestDelegate myDelegate = MyMethod;
myDelegate("Hello");

使用 Lambda 操作符:

delegate void TestDelegate(string s);
TestDelegate myDelegate = s => Console.WriteLine(s + " World");
myDelegate("Hello");

在一个类中,当实现体只有一句代码时,也可以用 Lambda 操作符对方法和 Setter / Getter 进行简写:

public class Test
{
    public int MyProp { get => 123; }
    public void MyMethod() => Console.WriteLine("Hello!");
}

以上是几种比较有代表性的操作符的“骚”操作,当然还有,但大多都过于基础,大家都知道,就不总结了。

C# 虽然目前不是最受欢迎的语言,但确实是一门优美的语言,其中少不了这些操作符语法糖带来的功劳。

参考:https://bit.ly/3h5yKNr

相关推荐

[常用工具] git基础学习笔记_git工具有哪些

添加推送信息,-m=messagegitcommit-m“添加注释”查看状态...

centos7安装部署gitlab_centos7安装git服务器

一、Gitlab介1.1gitlab信息GitLab是利用RubyonRails一个开源的版本管理系统,实现一个自托管的Git项目仓库,可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目。...

太高效了!玩了这么久的Linux,居然不知道这7个终端快捷键

作为Linux用户,大家肯定在Linux终端下敲过无数的命令。有的命令很短,比如:ls、cd、pwd之类,这种命令大家毫无压力。但是,有些命令就比较长了,比如:...

提高开发速度还能保证质量的10个小窍门

养成坏习惯真是分分钟的事儿,而养成好习惯却很难。我发现,把那些对我有用的习惯写下来,能让我坚持住已经花心思养成的好习惯。...

版本管理最好用的工具,你懂多少?

版本控制(Revisioncontrol)是一种在开发的过程中用于管理我们对文件、目录或工程等内容的修改历史,方便查看更改历史记录,备份以便恢复以前的版本的软件工程技术。...

Git回退到某个版本_git回退到某个版本详细步骤

在开发过程,有时会遇到合并代码或者合并主分支代码导致自己分支代码冲突等问题,这时我们需要回退到某个commit_id版本1,查看所有历史版本,获取git的某个历史版本id...

Kubernetes + Jenkins + Harbor 全景实战手册

Kubernetes+Jenkins+Harbor全景实战手册在现代企业级DevOps体系中,Kubernetes(K8s)、Jenkins和Harbor组成的CI/CD流水...

git常用命令整理_git常见命令

一、Git仓库完整迁移完整迁移,就是指,不仅将所有代码移植到新的仓库,而且要保留所有的commit记录1.随便找个文件夹,从原地址克隆一份裸版本库...

第三章:Git分支管理(多人协作基础)

3.1分支基本概念分支是Git最强大的功能之一,它允许你在主线之外创建独立的开发线路,互不干扰。理解分支的工作原理是掌握Git的关键。核心概念:HEAD:指向当前分支的指针...

云效Codeup怎么创建分支并进行分支管理

云效Codeup怎么创建分支并进行分支管理,分支是为了将修改记录分叉备份保存,不受其他分支的影响,所以在同一个代码库里可以同时进行多个修改。创建仓库时,会自动创建Master分支作为默认分支,后续...

git 如何删除本地和远程分支?_git怎么删除远程仓库

Git分支对于开发人员来说是一项强大的功能,但要维护干净的存储库,就需要知道如何删除过时的分支。本指南涵盖了您需要了解的有关本地和远程删除Git分支的所有信息。了解Git分支...

git 实现一份代码push到两个git地址上

一直以来想把自己的博客代码托管到github和coding上想一次更改一次push两个地址一起更新今天有空查资料实践了下本博客的github地址coding的git地址如果是Gi...

git操作:cherry-pick和rebase_git cherry-pick bad object

在编码中经常涉及到分支之间的代码同步问题,那就需要cherry-pick和rebase命令问题:如何将某个分支的多个commit合并到另一个分支,并在另一个分支只保留一个commit记录解答:假设有两...

模型文件硬塞进 Git,GitHub 直接打回原形:使用Git-LFS管理大文件

前言最近接手了一个计算机视觉项目代码是屎山就不说了,反正我也不看代码主要就是构建一下docker镜像,测试一下部署的兼容性这本来不难但是,国内服务器的网络环境实在是恶劣,需要配置各种镜像(dock...

防弹少年团田柾国《Euphoria》2周年 获世界实时趋势榜1位 恭喜呀

当天韩国时间凌晨3时左右,该曲在Twitter上以“2YearsWithEuphoria”的HashTag登上了世界趋势1位。在韩国推特实时趋势中,从上午开始到现在“Euphoria2岁”的Has...