有人敲门,开水开了,电话响了,孩子哭了,你先顾谁?
wptr33 2025-09-19 03:56 1 浏览
前言
哎呀,这种情况你肯定遇到过吧!
正在家里忙活着,突然——咚咚咚有人敲门,咕噜咕噜开水开了,铃铃铃电话响了,哇哇哇孩子又哭了...
我去,四件事一起来,人都懵了!你说先搞哪个?
其实这跟我们写Java多线程程序是一个道理。CPU就像你一样,同时来了好几个任务(线程),它也得决定先处理哪个。这就是今天要聊的线程优先级问题。
生活场景 vs 多线程概念对比图
生活场景 多线程概念
┌─────────────┐ ┌─────────────┐
│ 你 │ ≈ │ CPU │
│ (处理者) │ │ (处理器) │
└─────────────┘ └─────────────┘
↑ ↑
│ 处理 │ 执行
↓ ↓
┌─────────────┐ ┌─────────────┐
│ 孩子哭了 │ ≈ │ 线程A │
│ 开水开了 │ │ 线程B │
│ 电话响了 │ │ 线程C │
│ 有人敲门 │ │ 线程D │
└─────────────┘ └─────────────┘
一、先分析分析这四件事的轻重缓急
哪个最急?
咱们用程序员的脑子想想这四件事:
孩子哭了 - 这个最急!小孩哭肯定有原因,饿了?尿了?还是哪里不舒服?万一有危险呢,必须第一时间处理。
开水开了 - 这个也挺急的,继续烧下去水都蒸干了,还费电费气,搞不好还有安全隐患。
电话响了 - 嗯,可能是重要的事,但一般不会有生命危险,可以稍等一下。
有人敲门 - 这个最不急,大不了让人家多等一会儿,又不会出什么大事。
用代码表示就是这样:
// 孩子哭了 - 最高优先级,安全第一嘛
class CryingChildTask implements Runnable {
public void run() {
System.out.println(" 赶紧看看孩子怎么了");
}
}
// 开水开了 - 也挺急的,别浪费了
class BoilingWaterTask implements Runnable {
public void run() {
System.out.println(" 快去关火,别把水烧干了");
}
}
// 电话响了 - 中等优先级,可能有事
class PhoneRingingTask implements Runnable {
public void run() {
System.out.println(" 接个电话看看啥事");
}
}
// 有人敲门 - 不急,让等等
class DoorKnockingTask implements Runnable {
public void run() {
System.out.println(" 开门,不好意思让你久等了");
}
}
给这些事情排个优先级
Java里面线程优先级是1到10,咱们按紧急程度来分:
- 孩子哭了:优先级10 - 最高级别,安全第一
- 开水开了:优先级7 - 比较急,但没孩子重要
- 电话响了:优先级5 - 中等,可能重要但不紧急
- 有人敲门:优先级3 - 最低,让人等等也没事
线程优先级分配图
优先级等级 任务类型 生活场景 执行顺序
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────┐
│ 10 │ │ 线程A │ │ 孩子哭了 │ │ 1st │
│(最高) │ │(紧急) │ │ │ │ 优先 │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────────┘ └─────────┘
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────┐
│ 7 │ │ 线程B │ │ 开水开了 │ │ 2nd │
│(较高) │ │(重要) │ │ │ │ 优先 │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────────┘ └─────────┘
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────┐
│ 5 │ │ 线程C │ │ 电话响了 │ │ 3rd │
│(普通) │ │(一般) │ │ │ │ 优先 │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────────┘ └─────────┘
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────┐
│ 3 │ │ 线程D │ │ 有人敲门 │ │ 4th │
│(较低) │ │(可等) │ │ │ │ 优先 │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────────┘ └─────────┘
二、Java多线程优先级到底怎么玩?
Thread.setPriority()这个方法
好了,现在我们知道了优先级的概念,那在Java里怎么设置呢?很简单,用Thread.setPriority()方法就行了。
public class RealLifeThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建四个线程,就像生活中的四件事
Thread childThread = new Thread(new CryingChildTask(), "孩子哭泣");
Thread waterThread = new Thread(new BoilingWaterTask(), "开水沸腾");
Thread phoneThread = new Thread(new PhoneRingingTask(), "电话响铃");
Thread doorThread = new Thread(new DoorKnockingTask(), "有人敲门");
// 设置优先级,数字越大越优先
childThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 10,最高
waterThread.setPriority(7); // 7,比较高
phoneThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); // 5,普通
doorThread.setPriority(3); // 3,比较低
System.out.println("好家伙,四件事同时来了!");
// 同时启动所有线程
childThread.start();
waterThread.start();
phoneThread.start();
doorThread.start();
// 等所有事情处理完
try {
childThread.join();
waterThread.join();
phoneThread.join();
doorThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("终于都搞定了!");
}
}
但是要注意!
这里有个坑,线程优先级只是个"建议",不是绝对的!就像你想先处理孩子哭泣,但如果你正在关开水,也不能立马丢下不管对吧?
JVM会尽量让高优先级的线程先执行,但不保证100%按顺序来。这跟操作系统的调度策略有关系。
来个更真实的例子
public class PriorityTestDemo {
private static boolean keepRunning = true;
static class TaskRunner implements Runnable {
private String taskName;
private int priority;
private int count = 0;
public TaskRunner(String taskName, int priority) {
this.taskName = taskName;
this.priority = priority;
}
public void run() {
Thread.currentThread().setPriority(priority);
while (keepRunning) {
count++;
if (count % 50000 == 0) {
System.out.println(taskName + " (优先级:" + priority + ") 执行了 " + count + " 次");
}
}
System.out.println("最终结果 - " + taskName + ": " + count + "次");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("看看不同优先级的线程谁跑得快!\n");
Thread[] threads = {
new Thread(new TaskRunner("孩子哭泣处理", Thread.MAX_PRIORITY)),
new Thread(new TaskRunner("开水处理", 7)),
new Thread(new TaskRunner("电话处理", Thread.NORM_PRIORITY)),
new Thread(new TaskRunner("开门处理", 3))
};
// 一起开始
for (Thread thread : threads) {
thread.start();
}
// 跑3秒钟
Thread.sleep(3000);
keepRunning = false;
// 等所有线程结束
for (Thread thread : threads) {
thread.join();
}
}
}
运行这个程序,你会发现高优先级的线程确实执行次数更多,但差别可能没你想象的那么大。
线程调度流程图
线程调度器 (Thread Scheduler)
┌─────────────┐
│ CPU │
│ 调度器 │
└─────────────┘
│
┌─────────────┼─────────────┐
│ │ │
检查优先级 分配时间片 执行线程
│ │ │
▼ ▼ ▼
┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐
│ 优先级队列 │ │ 时间片轮转 │ │ 线程执行 │
│ │ │ │ │ │
│ 高优先级 ──┐ │ │ 每个线程 │ │ 当前活跃 │
│ 中优先级 ──┼─┼─│ 获得CPU │ │ 线程运行 │
│ 低优先级 ──┘ │ │ 时间片 │ │ │
└─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘
│ │
└───────────── 循环 ─────────────┘
三、线程饥饿问题:可怜的敲门人
什么是线程饥饿?
想象一下,如果你家孩子特别爱哭,开水又老是开,电话还接个不停,那门外的人是不是要等到天荒地老?
这就是程序里的"线程饥饿"问题。低优先级的线程可能永远得不到执行机会,就像那个可怜的敲门人一样。
public class ThreadStarvationDemo {
private static final Object lock = new Object();
private static boolean keepRunning = true;
// 高优先级任务,霸占资源不放手
static class HighPriorityTask implements Runnable {
public void run() {
while (keepRunning) {
synchronized (lock) {
System.out.println("高优先级任务霸占资源中: " + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(100); // 故意占用时间长一点
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
}
}
}
// 低优先级任务,可怜巴巴等资源
static class LowPriorityTask implements Runnable {
private int count = 0;
public void run() {
while (keepRunning) {
synchronized (lock) {
count++;
System.out.println("低优先级任务终于执行了! 第" + count + "次");
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("演示线程饥饿现象");
System.out.println("看看可怜的敲门人能不能得到关注\n");
// 创建几个高优先级线程(孩子哭、开水开、电话响)
Thread[] highThreads = {
new Thread(new HighPriorityTask(), "孩子哭泣"),
new Thread(new HighPriorityTask(), "开水沸腾"),
new Thread(new HighPriorityTask(), "电话响铃")
};
// 创建一个低优先级线程(敲门)
Thread lowThread = new Thread(new LowPriorityTask(), "有人敲门");
// 设置优先级
for (Thread thread : highThreads) {
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
}
lowThread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// 启动所有线程
for (Thread thread : highThreads) {
thread.start();
}
lowThread.start();
// 跑3秒看效果
Thread.sleep(3000);
keepRunning = false;
// 等所有线程结束
for (Thread thread : highThreads) {
thread.join();
}
lowThread.join();
System.out.println("\n实验结束,看看敲门的人是不是被饿死了");
}
}
饥饿的危害
- 不公平:有些任务永远得不到执行机会
- 响应慢:用户体验差,系统看起来卡死了
- 资源浪费:线程创建了但不干活,白白占内存
线程饥饿现象图解
时间轴 ────────────────────────────────────────────────
高优先级线程A: ████████████████████████████████████████
高优先级线程B: ████████████████████████████████████████
高优先级线程C: ████████████████████████████████████████
低优先级线程D:
↑ ↑
开始等待 还在等待...
说明:
████ = 正在执行
= 等待中(饥饿状态)
四、现代解决方案:线程池来救场
传统方式的问题
直接用Thread类有几个毛病:
- 创建线程开销大,就像每次有事都要重新雇人
- 线程数量难控制,容易把系统搞崩
- 优先级管理复杂,容易出现饥饿问题
线程池的好处
线程池就像是雇了一批固定的工人,有活就分配给他们干,没活就让他们待命。
线程池架构图
线程池管理架构
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 应用程序 │
└─────────────────┬───────────────────────────────┘
│ 提交任务
▼
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 任务分发器 │
│ 根据任务类型分配到不同线程池 │
└─────┬─────────────┬─────────────┬───────────────┘
│ │ │
▼ ▼ ▼
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐
│紧急线程池│ │普通线程池│ │后台线程池│
│ 2个线程 │ │ 2个线程 │ │ 1个线程 │
│优先级:10│ │优先级:5 │ │优先级:3 │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────┘
│ │ │
▼ ▼ ▼
┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐
│孩子哭泣 │ │接听电话 │ │开门迎客 │
│开水沸腾 │ │ │ │ │
└─────────┘ └─────────┘ └─────────┘
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolSolution {
// 不同优先级的线程池
private static final ExecutorService emergencyPool =
Executors.newFixedThreadPool(2, new PriorityThreadFactory("紧急", Thread.MAX_PRIORITY));
private static final ExecutorService normalPool =
Executors.newFixedThreadPool(2, new PriorityThreadFactory("普通", Thread.NORM_PRIORITY));
private static final ExecutorService lowPool =
Executors.newFixedThreadPool(1, new PriorityThreadFactory("低优先级", Thread.MIN_PRIORITY + 2));
// 自定义线程工厂
static class PriorityThreadFactory implements ThreadFactory {
private int threadNumber = 1;
private String namePrefix;
private int priority;
PriorityThreadFactory(String namePrefix, int priority) {
this.namePrefix = namePrefix;
this.priority = priority;
}
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread = new Thread(r, namePrefix + "-线程-" + threadNumber++);
thread.setPriority(priority);
return thread;
}
}
public static void handleLifeScenario() {
System.out.println("用线程池来处理生活中的并发场景\n");
// 紧急任务:孩子哭泣、开水沸腾
CompletableFuture<Void> childTask = CompletableFuture.runAsync(() -> {
System.out.println(" [紧急线程池] 马上处理哭泣的孩子");
doWork("安抚孩子", 2000);
}, emergencyPool);
CompletableFuture<Void> waterTask = CompletableFuture.runAsync(() -> {
System.out.println(" [紧急线程池] 马上关闭开水");
doWork("关闭开水", 1000);
}, emergencyPool);
// 普通任务:接电话
CompletableFuture<Void> phoneTask = CompletableFuture.runAsync(() -> {
System.out.println(" [普通线程池] 接听电话");
doWork("通话中", 3000);
}, normalPool);
// 低优先级任务:开门
CompletableFuture<Void> doorTask = CompletableFuture.runAsync(() -> {
System.out.println(" [低优先级线程池] 开门迎客");
doWork("接待客人", 2500);
}, lowPool);
// 等所有任务完成
try {
CompletableFuture.allOf(childTask, waterTask, phoneTask, doorTask)
.get(10, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("\n 所有事情都处理完了!");
} catch (Exception e) {
System.err.println("出错了: " + e.getMessage());
}
}
private static void doWork(String taskName, int duration) {
try {
System.out.println(" 正在: " + taskName + " (大概需要 " + duration + "ms)");
Thread.sleep(duration);
System.out.println(" " + taskName + " 搞定");
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(" " + taskName + " 被打断了");
}
}
public static void main(String[] args) {
handleLifeScenario();
// 关闭线程池
emergencyPool.shutdown();
normalPool.shutdown();
lowPool.shutdown();
}
}
更智能的调度方案
为了防止饥饿问题,我们可以搞个智能调度器,让等待时间长的任务优先级自动提升:
智能调度器工作流程图
智能调度器 (防饥饿机制)
任务提交 ── ┌─────────────┐ ── 优先级队列
│ 任务包装器 │ (动态排序)
│ ┌─────────┐ │ │
│ │基础优先级│ │ │
│ │等待时间 │ │ ▼
│ │动态优先级│ │ ┌─────────┐
│ └─────────┘ │ │高优先级 │
└─────────────┘ │任务队列 │
└─────────┘
时间推移 │
┌─────────┐ │
│ +1秒 │ ── 优先级 +1 ────────┘
│ +2秒 │ ── 优先级 +2
│ +3秒 │ ── 优先级 +3
└─────────┘
结果:等待越久的任务,优先级越高!
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
public class SmartScheduler {
private final ScheduledExecutorService scheduler =
Executors.newScheduledThreadPool(4);
// 任务包装器,会根据等待时间自动提升优先级
static class SmartTask implements Comparable<SmartTask> {
private final Runnable task;
private final int basePriority;
private final long submitTime;
private final String name;
public SmartTask(Runnable task, int basePriority, String name) {
this.task = task;
this.basePriority = basePriority;
this.submitTime = System.currentTimeMillis();
this.name = name;
}
// 动态优先级:基础优先级 + 等待时间加成
public int getDynamicPriority() {
long waitTime = System.currentTimeMillis() - submitTime;
int bonus = (int) (waitTime / 1000); // 每等1秒加1点优先级
return Math.min(Thread.MAX_PRIORITY, basePriority + bonus);
}
public int compareTo(SmartTask other) {
return Integer.compare(other.getDynamicPriority(), this.getDynamicPriority());
}
public void run() {
long waitTime = System.currentTimeMillis() - submitTime;
System.out.printf("[%s] 开始执行 (动态优先级: %d, 等了: %dms)\n",
name, getDynamicPriority(), waitTime);
task.run();
}
}
private final PriorityBlockingQueue<SmartTask> taskQueue =
new PriorityBlockingQueue<>();
public SmartScheduler() {
// 每100ms检查一次任务队列
scheduler.scheduleWithFixedDelay(this::processTasks, 0, 100, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
public void submitTask(Runnable task, int priority, String name) {
taskQueue.offer(new SmartTask(task, priority, name));
System.out.println(" 提交任务: " + name + " (基础优先级: " + priority + ")");
}
private void processTasks() {
SmartTask task = taskQueue.poll();
if (task != null) {
task.run();
}
}
public void shutdown() {
scheduler.shutdown();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SmartScheduler scheduler = new SmartScheduler();
System.out.println("智能调度演示");
System.out.println("看看等待时间长的任务是不是能获得更高优先级\n");
// 提交任务
scheduler.submitTask(() -> doWork("孩子哭泣处理", 2000), 10, "孩子哭泣");
scheduler.submitTask(() -> doWork("开门迎客", 1500), 3, "开门迎客");
scheduler.submitTask(() -> doWork("开水处理", 1000), 7, "开水处理");
scheduler.submitTask(() -> doWork("电话接听", 2500), 5, "电话接听");
// 过一会再提交,看看优先级变化
Thread.sleep(2000);
scheduler.submitTask(() -> doWork("又有人敲门", 1000), 3, "第二次敲门");
Thread.sleep(8000); // 等任务执行完
scheduler.shutdown();
}
private static void doWork(String taskName, int duration) {
try {
System.out.println(" " + taskName + " 执行中...");
Thread.sleep(duration);
System.out.println(" " + taskName + " 完成");
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
五、实际开发中的经验
什么时候用线程优先级?
说实话,在实际项目中,我很少直接设置线程优先级。为啥?
- 不靠谱:不同平台表现不一样,Windows和Linux的调度策略差别挺大
- 难调试:优先级问题很难重现和调试
- 有更好的方案:线程池、消息队列这些工具更好用
更实用的做法
实际项目中的多线程架构
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 应用层 │
│ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ │
│ │用户请求 │ │定时任务 │ │系统监控 │ │
│ └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘ │
└─────────────────┬───────────────────────────────┘
│
┌─────────────────▼───────────────────────────────┐
│ 线程池层 │
│ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ │
│ │关键任务池│ │普通任务池│ │后台任务池│ │
│ │ 2线程 │ │ 4线程 │ │ 1线程 │ │
│ └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘ │
└─────────────────┬───────────────────────────────┘
│
┌─────────────────▼───────────────────────────────┐
│ 队列层 │
│ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ │
│ │高优先级 │ │中优先级 │ │低优先级 │ │
│ │ 队列 │ │ 队列 │ │ 队列 │ │
│ └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────┘
// 1. 用不同的线程池处理不同类型的任务
ExecutorService criticalPool = Executors.newFixedThreadPool(2); // 关键任务
ExecutorService normalPool = Executors.newFixedThreadPool(4); // 普通任务
ExecutorService backgroundPool = Executors.newFixedThreadPool(1); // 后台任务
// 2. 用队列控制任务执行顺序
BlockingQueue<Runnable> highPriorityQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
BlockingQueue<Runnable> lowPriorityQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
// 3. 用CompletableFuture组合异步任务
CompletableFuture.supplyAsync(() -> "处理孩子哭泣")
.thenCompose(result -> CompletableFuture.supplyAsync(() -> "关开水"))
.thenAccept(System.out::println);
避免常见坑
- 别滥用MAX_PRIORITY和MIN_PRIORITY
// 不好的做法
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 容易造成饥饿
// 好的做法
thread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY + 1); // 稍微提高一点就够了
- 别指望优先级解决所有问题
// 不要这样想:"我把这个线程优先级设高点,就能保证先执行"
// 应该这样想:"我用合适的工具来协调任务执行"
- 测试要在真实环境进行
// 开发机上跑得好好的,生产环境可能完全不一样
// 多线程程序一定要在接近生产环境的地方测试
六、总结
回到最开始的问题:有人敲门,开水开了,电话响了,孩子哭了,你先顾谁?
生活中的智慧:
- 安全第一(孩子哭泣)
- 防患未然(关开水)
- 重要但不紧急的可以稍等(接电话)
- 不紧急的最后处理(开门)
编程中的对应:
- 系统关键任务用高优先级
- 用户交互任务中等优先级
- 后台任务低优先级
- 但别完全依赖优先级!
更好的解决方案:
- 用线程池管理线程
- 用队列控制任务顺序
- 用异步编程提高响应性
- 监控和调优系统性能
最重要的一点:多线程编程没有银弹,要根据具体场景选择合适的工具和策略。就像生活中处理多个并发事件一样,需要智慧、经验和灵活应变。
记住:好的程序员不是会用各种高深技术的人,而是能用最简单有效的方法解决问题的人。
多线程最佳实践总结图
多线程编程最佳实践
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 设计原则 │
│ │
│ 简单 ── 可靠 ── 高效 ── 可维护 │
│ │ │ │ │ │
│ ▼ ▼ ▼ ▼ │
│ 易理解 少bug 性能好 好扩展 │
└─────────────────────────────────────────────────┘
│
┌─────────────────────────▼─────────────────────────┐
│ 工具选择 │
│ │
│ 线程池 ── 队列 ── 异步 ── 监控 │
│ │ │ │ │ │
│ ▼ ▼ ▼ ▼ │
│ 管理 排序 组合 调优 │
└─────────────────────────────────────────────────┘
│
┌─────────────────────────▼─────────────────────────┐
│ 避免陷阱 │
│ │
│ 饥饿 ── 死锁 ── 竞态 ── 内存泄漏 │
│ │ │ │ │ │
│ ▼ ▼ ▼ ▼ │
│ 公平 顺序 同步 清理 │
└─────────────────────────────────────────────────┘
写这篇文章的时候,我家孩子正好在哭,开水也开了,还真有人敲门...现实比代码更复杂啊!
相关推荐
- 高性能并发队列Disruptor使用详解
-
基本概念Disruptor是一个高性能的异步处理框架,是一个轻量的Java消息服务JMS,能够在无锁的情况下实现队列的并发操作Disruptor使用环形数组实现了类似队列的功能,并且是一个有界队列....
- Disruptor一个高性能队列_java高性能队列
-
Disruptor一个高性能队列前言说到队列比较熟悉的可能是ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue这两个有界队列,大多应用在线程池中使用能保证线程安全,但其安全性...
- 谈谈防御性编程_防御性策略
-
防御性编程对于程序员来说是一种良好的代码习惯,是为了保护自己的程序在不可未知的异常下,避免带来更大的破坏性崩溃,使得程序在错误发生时,依然能够云淡风轻的处理,但很多程序员入行很多年,写出的代码依然都是...
- 有人敲门,开水开了,电话响了,孩子哭了,你先顾谁?
-
前言哎呀,这种情况你肯定遇到过吧!正在家里忙活着,突然——咚咚咚有人敲门,咕噜咕噜开水开了,铃铃铃电话响了,哇哇哇孩子又哭了...我去,四件事一起来,人都懵了!你说先搞哪个?其实这跟我们写Java多线...
- 面试官:线程池如何按照core、max、queue的执行顺序去执行?
-
前言这是一个真实的面试题。前几天一个朋友在群里分享了他刚刚面试候选者时问的问题:"线程池如何按照core、max、queue的执行循序去执行?"。我们都知道线程池中代码执行顺序是:co...
- 深入剖析 Java 中线程池的多种实现方式
-
在当今高度并发的互联网软件开发领域,高效地管理和利用线程资源是提升程序性能的关键。Java作为一种广泛应用于后端开发的编程语言,为我们提供了丰富的线程池实现方式。今天,就让我们深入探讨Java中...
- 并发编程之《彻底搞懂Java线程》_java多线程并发解决方案详解
-
目录引言一、核心概念:线程是什么?...
- Redis怎么实现延时消息_redis实现延时任务
-
一句话总结Redis可通过有序集合(ZSET)实现延时消息:将消息作为value,到期时间戳作为score存入ZSET。消费者轮询用ZRANGEBYSCORE获取到期消息,配合Lua脚本保证原子性获取...
- CompletableFuture真的用对了吗?盘点它最容易被误用的5个场景
-
在Java并发编程中,CompletableFuture是处理异步任务的利器,但不少开发者在使用时踩过这些坑——线上服务突然雪崩、异常悄无声息消失、接口响应时间翻倍……本文结合真实案例,拆解5个最容易...
- 接口性能优化技巧,有点硬_接口性能瓶颈
-
背景我负责的系统到2021年初完成了功能上的建设,开始进入到推广阶段。随着推广的逐步深入,收到了很多好评的同时也收到了很多对性能的吐槽。刚刚收到吐槽的时候,我们的心情是这样的:...
- 禁止使用这5个Java类,每一个背后都有一段"血泪史"
-
某电商平台的支付系统突然报警:大量订单状态异常。排查日志发现,同一笔订单被重复支付了三次。事后复盘显示,罪魁祸首竟是一行看似无害的SimpleDateFormat代码。在Java开发中,这类因使用不安...
- 无锁队列Disruptor原理解析_无锁队列实现原理
-
队列比较队列...
- Java并发队列与容器_java 并发队列
-
【前言:无论是大数据从业人员还是Java从业人员,掌握Java高并发和多线程是必备技能之一。本文主要阐述Java并发包下的阻塞队列和并发容器,其实研读过大数据相关技术如Spark、Storm等源码的,...
- 线程池工具及拒绝策略的使用_线程池处理策略
-
线程池的拒绝策略若线程池中的核心线程数被用完且阻塞队列已排满,则此时线程池的资源已耗尽,线程池将没有足够的线程资源执行新的任务。为了保证操作系统的安全,线程池将通过拒绝策略处理新添加的线程任务。...
- 【面试题精讲】ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 区别?
-
有的时候博客内容会有变动,首发博客是最新的,其他博客地址可能会未同步,认准...
- 一周热门
-
-
C# 13 和 .NET 9 全知道 :13 使用 ASP.NET Core 构建网站 (1)
-
程序员的开源月刊《HelloGitHub》第 71 期
-
详细介绍一下Redis的Watch机制,可以利用Watch机制来做什么?
-
假如有100W个用户抢一张票,除了负载均衡办法,怎么支持高并发?
-
如何将AI助手接入微信(打开ai手机助手)
-
Java面试必考问题:什么是乐观锁与悲观锁
-
SparkSQL——DataFrame的创建与使用
-
redission YYDS spring boot redission 使用
-
一文带你了解Redis与Memcached? redis与memcached的区别
-
如何利用Redis进行事务处理呢? 如何利用redis进行事务处理呢英文
-
- 最近发表
- 标签列表
-
- git pull (33)
- git fetch (35)
- mysql insert (35)
- mysql distinct (37)
- concat_ws (36)
- java continue (36)
- jenkins官网 (37)
- mysql 子查询 (37)
- python元组 (33)
- mybatis 分页 (35)
- vba split (37)
- redis watch (34)
- python list sort (37)
- nvarchar2 (34)
- mysql not null (36)
- hmset (35)
- python telnet (35)
- python readlines() 方法 (36)
- munmap (35)
- docker network create (35)
- redis 集合 (37)
- python sftp (37)
- setpriority (34)
- c语言 switch (34)
- git commit (34)