“Kotlin 协程”有何可取之处?
wptr33 2024-12-03 18:45 38 浏览
前言
近段时间在网上看到许多关于 Kotlin 协程 的文章,协程的概念并不陌生,任何事务的作用大多是对于所依赖的环境相应而生的,协程对于kotlin这门语言也不例外,但是很少看到真正说的清楚讲的实在的,今天我们就来深入了解一下什么是协程
协程的定义
Android 官方对协程的定义:
● 协程是一种并发设计模式,您可以在 Android 平台上使用它来简化异步执行的代码;协程是在版本 1.3 中添加到 Kotlin 的,它基于来自其他语言的既定概念
协程是轻量级线程(官方表述):
● 可以换个说法,协程就是方法调用封装成类线程的 API ;方法调用当然比线程切换轻量;而封装成类线程的 API 后,它形似线程(可手动启动、有各种运行状态、能够协作工作、能够并发执行);因此从这个角度说,它是轻量级线程没错
广义上的协程定义:
● 用于在程序中处理并发任务的一种方案
● 比线程更加轻量级的存在,线程的上下文切换都需要内核(操作系统的核心)参与,而协程的上下文切换,完全由用户去控制,避免了大量的中断参与,减少了线程上下文切换与调度消耗的资源
线程上下文切换具体如下所示:
● 挂起一个线程,将这个线程在 CPU 中的状态(上下文)存储于内存中的某处
● 恢复一个线程,在内存中检索下一个线程的上下文并将其在 CPU 的寄存器中恢复
● 跳转到程序计数器所指向的位置(即跳转到线程被中断时的代码行),以恢复该线程
● 线程上下文:线程 Id + 线程状态 + 堆栈 + 寄存器状态等
由此可以看出: Kotlin 的协程和?义的协程不是?种东?
● Kotlin 的协程是?个线程框架,本质上只是一套基于原生Java Thread API 的封装,类似于Android 的 Handler 系列 API
● Android 官方文档中提到,协程是一种并发设计模式,可以在 Android 平台上使用 Kotlin 协程来简化异步执行的代码
Kotlin 协程有何优势?
Kotlin 协程的优点
● 协程最大的优点是可以帮我们自动切线程,用看起来同步的方式写出异步的代码,不用再写回调了
● 利用线程发起两个并行请求很困难,一般可能就会选择先后请求,而如果是协程的话利用两个 async()函数开启两个协程同步请求就很容易了
● 使用协程作用域统一管理协程可以减少内存泄漏
● 许多 Jetpack 库都包含提供全面协程支持的扩展
Kotlin 协程的特点
● 轻量:您可以在单个线程上运行多个协程,因为协程支持挂起,不会使正在运行协程的线程阻塞。挂起比阻塞节省内存,且支持多个并行操作
● 内存泄漏更少:使用结构化并发机制在一个作用域内执行多项操作
● 内置取消支持:取消操作会自动在运行中的整个协程层次结构内传播
● Jetpack 集成:许多 Jetpack 库都包含提供全面协程支持的扩展。某些库还提供自己的协程作用域,可供您用于结构化并发
Kotlin协程的设计目标
● 不依赖 Future 之类复杂的库提供的特定实现
● 同时涵盖 “async/await” 用例以及“生成器代码块”
● 使 Kotlin 协程能包装各种现有的异步 API (如 Java NIO、各种 Future 的实现等)
● 可以认为,Kotlin是想在自己的代码环境中用协程消除传统的异步API,以原语的方式提供
Kotlin 协程实现
Kotlin的协程本质上说是更好用的线程的封装,因此还是会有共享的可变状态的并发问题。解决方式无非几种
● 共享变量使用并发数据结构,如Atomic数据类
● 限制访问共享变量的协程在单线程上执行
● 对共享变量的访问加锁
● 使用actor模式,将共享变量封装在actor中,通过actor的消息邮箱将并发变串行
Kotlin的actor是由一个协程、协程封装的状态、一个它与其它协程通信的通道组成;和scala一样,正确使用actor的方式是先创建消息类,然后定义actor,然后发送消息 代码示例
// 计数器 Actor 的各种类型
sealed class CounterMsg
object IncCounter : CounterMsg() // 递增计数器的单向消息
class GetCounter(val response: CompletableDeferred<Int>) : CounterMsg() // 携带回复的请求
fun main() = runBlocking<Unit> {
val counter = actor<CounterMsg> {
var counter = 0 // actor 状态
for (msg in channel) { // 即将到来消息的迭代器
when (msg) {
is IncCounter -> counter++
is GetCounter -> msg.response.complete(counter)
}
}
}
withContext(Dispatchers.Default) {
counter.send(IncCounter)
}
// 发送一条消息以用来从一个 actor 中获取计数值
val response = CompletableDeferred<Int>()
counter.send(GetCounter(response))
println("Counter = ${response.await()}")
counter.close() // 关闭该actor
}actor能够并发安全的原因是它将并发过来的请求存储在通道中,再一个一个地处理;达到了不需要加锁的串行调用;比直接并发安全,比加锁高效
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